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    Snake en C avec la librairie SDL2

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    Jeu du Snake fait en language C pour la librairie SDL2.

    Ce jeu est simple à prendre en main, il suffit d'utiliser les flèches du clavier (HAUT,BAS,GAUCHE et DROITE) pour diriger un serpent afin qu'il mange des "pommes" et s'agrandisse. Il faut en même temps éviter les collisions contre un mur ou soi-même sous peine d'un Game Over.

    C'est la première fois que je programme ce jeu et j'imagine que le code-source que j'ai fait est optimisable.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 30/04/2023 - Auteur : Kitsune64 +

    Othello en language C avec SDL2

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    Jeu de plateau Othello en language C avec la librairie SDL2.

    Le jeu se joue en cliquant simplement sur le plateau dans la case ou l'on souhaite placer un pion.
    Le but est de retourner un maximum de pions en sa couleur en encerclant les pions adverses (horizontalement, verticalement ou en oblique).
    Le joueur noir démarrent la partie.
    La touche "Espace" du clavier sert à sauter son tour.
    Je conseils de compiler le code avec la console pour afficher les messages en cour de partie.

    Options "Linker" lors de la compilation avec GCC:
    -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -lSDL2_image

    Donc il vous faut la librairie SDL2 ainsi que SDL2_image pour pouvoir charger l'image des pions au format *.PNG
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 26/04/2023 - Auteur : Kitsune64 +