Applications496 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Applications
Liste des 496 ressources de cette catégorie
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Conversion du onzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 24/01/2017
- Taille 50 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Jeux développé à l'origine sur Amstrad puis sur Amiga, seul le niveau bonus a été programmé ici.
Le but est de repousser les projectiles le plus longtemps possible afin d'ammasser le maximum de points.
Le programme utilise SDL mais aussi et surtout OpenGL.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/01/2011
- Taille 4898 Ko
- Auteur : BruceBoc
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Antiryad Gx est un moteur de jeu 3d multi plateforme et multi coeurs.
Il permet de réaliser facilement des jeux vidéos optimisés en 2d et 3d, ainsi que des applications graphiques et multimédia, serious game...
Une version gratuite est disponible pour la réalisation d'applications Windows, Mac et Linux.
Les version payantes supportes les plateformes mobiles iOS et Android et la programmation en C et C++.
Il intégre aussi un langage de programmation simple dérivé du langage Basic.
Un éditeur de niveau et un IDE pour le développement sont inclus.
Il a été utilisé pour la réalisation d'une quarantaine d'applications et jeux.
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 19/11/2018
- Éditeur : Arkham Development - France
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Conversion du sixième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 29 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Conversion du neuvième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 19 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Conversion du huitième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 56 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Conversion du douzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 31/03/2013
- Taille 44 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Jeu de plateau Othello en language C avec la librairie SDL2.
Le jeu se joue en cliquant simplement sur le plateau dans la case ou l'on souhaite placer un pion.
Le but est de retourner un maximum de pions en sa couleur en encerclant les pions adverses (horizontalement, verticalement ou en oblique).
Le joueur noir démarrent la partie.
La touche "Espace" du clavier sert à sauter son tour.
Je conseils de compiler le code avec la console pour afficher les messages en cour de partie.
Options "Linker" lors de la compilation avec GCC:
-lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -lSDL2_image
Donc il vous faut la librairie SDL2 ainsi que SDL2_image pour pouvoir charger l'image des pions au format *.PNG
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 26/04/2023
- Auteur : Kitsune64
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Licence : Non renseignée
- Publié le 15/11/2015
- Auteur : Luke spywoker
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Conversion du septième tutoriel OpenGL NeGe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 30 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0.4 pour Code::Blocks sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et la referme au bout de trois secondes.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Ce template a été créé pour accompagner le Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 05/01/2016
- Auteur : LittleWhite
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ERP5 intègre la gestion des commandes, l'expédition, la gestion de la chaîne logistique, gestion des stocks, la facturation, la comptabilité, les rapports, etc. dans un système unique. Il est entièrement basé sur les flux Web flexible qui peut être basé sur le standard des meilleures pratiques ou l'adapter pour répondre à tous les processus d'affaires spécifiques. Il peut être étendu à pratiquement toute application métier.
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Licence : GPL
- Publié le 27/09/2011
- Éditeur : ERP5
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PureBasic est un langage de programmation très simple, fait pour les débutants aussi bien que pour les experts. Il offre de nombreuses fonctionnalités très simplement (moteurs 2D, 3D, environnement de développement complet : éditeur, debuggeur, ...), tout en mettant l'accent sur les performances. Au-delà des jeux vidéo, PureBasic permet tout aussi bien de créer des interfaces graphiques et à peu près n'importe quel type d'applications.
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Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2 pour Code::Blocks sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Pour recréer ce projet, vous même, vous pouvez vous inspirer ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 02/10/2012
- Taille 261 Ko
- Auteur : LittleWhite
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Editeur graphique basé sur Netbeans pour la construction de rapports Jasper. Il vous permet de créer des modèles très sophistiqués contenant des graphiques, des images, des sous-rapports, tableaux croisés et bien plus encore.D'accéder à vos données via JDBC, TableModel, Java Beans, XML, Hibernate, CSV, et les sources personnalisées. Puis, de publier vos rapports au format PDF, RTF, XML, XLS, CSV, HTML, XHTML, texte, DOCX, ou OpenOffice.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 04/12/2017
- Éditeur : JasperSoft
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Openbravo propose :
- une gestion complètes des Master Data (Produits, composants, les nomenclatures, les clients, fournisseurs, employés, etc.)
- une gestion des achats (Tarifs, bons de commande, les biens reçus, des factures d'enregistrement et de la comptabilité, la planification d'achat, etc.)
- une gestion des entrepôts et stocks (Entrepôts et des silos, des unités de l'entrepôt, les lots, les numéros de série, les emballages, les étiquettes, les recettes et les livraisons, les mouvements entre les entrepôts, les stocks, l'évaluation des stocks, transport, etc.)
- une gestion de projets et services (Les projets, les phases, les tâches, les ressources, le budget, les dépenses et ... Voir la suite
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Logiciel -
Licence : Libre
- Publié le 27/09/2011
- Éditeur : openbravo
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Conversion du quatrième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 8 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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BlueGriffon est un logiciel libre d'édition de pages web WYSIWYG, successeur de Mozilla Composer et Nvu. C'est un logiciel libre multiplateforme sous triple licence MPL/GPL/LGPL développé par Daniel Glazman et fondé sur la plateforme Mozilla.
Il se démarque notamment par son support du CSS3 et du HTML5. Son moteur de rendu supporte la plupart des éléments HTML5 et les propriétés CSS3 compatibles avec Mozilla Firefox, même si l'éditeur génère également des règles de style pour les autres navigateurs web, lorsque cela est possible. Il propose de nombreuses interfaces visuelles permettant d'utiliser les propriétés CSS3 sans en connaitre la syntaxe précise, ce qui en fait un excellent compagnon pour le développeur, surtout lorsque la synta ... Voir la suite
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Licence : Creative Commons
- Publié le 11/09/2013
- Taille 23M
- Éditeur : BlueGriffon
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jeux créer a partir d'un code bacth
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Licence : Non renseignée
- Publié le 25/08/2016
- Auteur : mastersmda
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Depuis 2008, PMEtool Sàrl, société fiduciaire et son département informatique développent en collaboration avec des centaines de sociétés utilisatrices de plusieurs pays et différents statuts juridiques, un logiciel de facturation et devis complet et très simple d'utilisation: Nego Facturation
Une version gratuite sans limite de durée est disponible.
La version gratuite a quelques limitations de fonctions, en particulier le nombre de lignes par facture (mais aucune limite dans le temps, ni de nombre de factures). Donc pleinement utilisable dans sa version gratuite.
La version complète payante, pour les plus exigeants coûte moins de €100.
Il s'agit d'un logiciel Windows ne prenant que très peu de place ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 24/02/2015
- Éditeur : PMEtool Sàrl
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