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Applications489 ressources dans cette catégorie

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Applications

Liste des 489 ressources de cette catégorie

    Exemple de progressBar en bat

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    Un exemple complet de progressBar (progression et regression). Le code auto-génére une tâche (création d'un fichier de 200'000 octets), qui simule votre tâche, et affiche la progression de cette tâche. Vous pouvez l'analyser et l'adapter à votre situation.
    Code source - Licence : Freeware - Publié le 17/05/2014 - Taille 1 Ko - Auteur : sachadee +

    FPS Creator

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    FPS Creator est, comme son nom l'indique, un logiciel permettant la création de jeux de tir à la première personne (FPS). Il propose un outil d'édition rapide à la création de ce type de jeux. On pourra également trouver des ensembles de modèles 3D pour les armes et enemis qui pourront être intégré à votre jeu.
    Licence : Payant - Publié le 06/01/2017 - Éditeur : FPS Creator +

    Adventure Game Studio

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    AGS est un outil qui vous permettra de créer des jeux "point & click" dans le style des jeux de Sierra ou LucasArt des années 90. AGS fournit un environnement de développement complet, ainsi qu'un moteur de rendu temps réel. Ne manquez pas le forum francophone dédié, comportant de nombreux tutoriels et démos.
    Licence : Freeware - Publié le 29/01/2019 - Éditeur : Adventure Game Studio +

    Allegro

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    Allegro est une bibliothèque destinée au développement de jeux.
    Elle fournit de nombreuses fonctions permettant de manipuler les graphiques, les sons, les entrées clavier, souris et joystick ainsi que des timers.
    Elle propose aussi des fonctions mathématiques, des fonctions d'imagerie 3D, des fonctions de gestion de fichiers, de fichiers compressés et des fonctions pour les interfaces graphiques.
    Ecrité en C, Allegro propose des bindings vers différents langages et en particulier vers le C++.

    Retrouvez les tutoriels Allegro proposés par la rédaction
    Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/10/2013 - Éditeur : Allegro +

    Pygame

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    Cette bibliothèque permet entre autre de créer des jeux 2D (mais aussi 3D). Elle interface la blibliothèque SDL.
    Licence : Freeware - Publié le 29/11/2011 - Éditeur : Pygame +

    Jeu de dés 421

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    Petite application de jeu de 421 pour Windows développée avec Lazarus.
    Le tirage des dés se fait de façon pseudo-aléatoire en utilisant la fonction Random.
    L'image de la face des dés est montrée selon le tirage.
    Le joueur bénéficie de 3 lancers maximum pour réaliser 421. Après chaque lancer, il peut sélectionner les dés qu'il désire conserver avant le prochain lancer.
    Après les 3 lancers, le joueur peut rejouer en cliquant sur le bouton "Rejouer" qui apparaît à ce moment là alors que le bouton "Lancer" disparait.
    Logiciel - Licence : Libre - Publié le 02/05/2021 - Auteur : Chrispi +

    GameMaker

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    GameMaker fait parti des logiciels intégré pour le développement de jeux. Grace à lui, il vous sera possible de développer de nombreux jeux 2D ou 3D du type que vous souhaité. Il est proposé en deux versions distinctes, l'une gratuite mais limité dans ses fonctionnalités, et l'autre payante comportant l'intégralité des possibilités du logiciel. Vous pourrez trouver de nombreuses informations et concours sur le site de la communauté francophone de GameMaker.
    Licence : Démonstration - Publié le 17/10/2013 - Éditeur : YoYo Games +

    Génération d'un engrenage à denture droite au format dxf

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    Programme pour générer des engrenages au format Dxf
    largement inspiré du logiciel GenDxf existant et diponible avec ses sources en rapideQ (basic objet) à l'adresse : http://technoargia.free.fr/cms2/?Techno:CFAO:GenDxf

    Code source en Free Pascal - Lazarus pour windows
    Bibliothèque dxf incluse

    L'objectif était : Permettre de fabriquer un engrenage droit par une imprimante 3D, ou de découper un engrenage avec une fraise 3 taillles
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 01/09/2016 - Éditeur : Dedeuf +

    Mandelbrot

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    Génération de l'ensemble de mandelbrot et des ensembles de julia sur CPU & GPU
    Affichage dans une fenetre utilisant la SDL.
    Dependances : SDL.lib, SDLmain.lib, cudart.lib
    4 modes d'affichage : gray-level, gray-level-reversed, RGB random, Green (comme le logo).
    Navigation : zoom - unzoom, directionnelle, reinitialisation, augmenter resolution, diminuer resolution, retour en arriere
    Pour représenter l'ensemble de julia associé à un point du plan : faire un clic du milieu.
    Pour revenir au mandelbrot : clic du milieu n'importe où

    Multiplateforme (Windows - Linux) [ j'ai jamais developpé sous mac, mais j'imagine que ça marche aussi ;) ]

    Update : Support cuda pour le calcul. Editer le fichier pa ... Voir la suite
    Licence : GPL - Publié le 23/01/2017 - Taille 550 Ko - Éditeur : regis.portalez +

    Bluefish

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    Bluefish est un éditeur de texte destiné à la programmation. Il comporte une fonction de coloration syntaxique qui reconnait 25 langages de programmation (Ada, ASP-VBScript, ASP, C, C++, CSS, D, Diff, HTML, Java, JavaScript, JSP, NSIS, Perl, PHP, po Gettext, Python, Ruby, Bash, Smarty, SQL, VBScript, XHTML, XML, XSLT).

    La version 2.0.0 apporte de nouvelles fonctionnalités : gestion des bouts de code (snippets), pliage des blocs de code, nouvelle gestion des fichiers de documentation, nouvelles fonctions de recherche et remplacement, possibilité de visualiser les espaces et la table de caractères UTF8. La syntaxe MediaWiki est à présent (assez bien) supportée.
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/09/2013 - Taille 4.4M - Éditeur : Bluefish +

    Antiryad Gx

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    Antiryad Gx est un moteur de jeu 3d multi plateforme et multi coeurs.
    Il permet de réaliser facilement des jeux vidéos optimisés en 2d et 3d, ainsi que des applications graphiques et multimédia, serious game...
    Une version gratuite est disponible pour la réalisation d'applications Windows, Mac et Linux.
    Les version payantes supportes les plateformes mobiles iOS et Android et la programmation en C et C++.
    Il intégre aussi un langage de programmation simple dérivé du langage Basic.
    Un éditeur de niveau et un IDE pour le développement sont inclus.
    Il a été utilisé pour la réalisation d'une quarantaine d'applications et jeux.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 19/11/2018 - Éditeur : Arkham Development - France +

    DSciences

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    DSciences permet une meilleure production de documents scientifiques (cours, présentations assistées par ordinateur avec Impress, exposés , devoirs, etc...) en s'adaptant à vos besoins.
    DSciences est une extension apportant des schémas et dessins touchant à beaucoup de domaines scientifiques :
    - électricité, électroniques, électrotechnique,...
    - mécanique,
    - électromagnétisme,
    - acoustique,
    - optique,
    - chimique,
    - etc.

    Licence : GPL - Publié le 09/09/2013 - Éditeur : DSciences +

    Godot

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    Godot est un moteur de jeu développé par Okam Studio. Le moteur permet d'exporter ses projets sur consoles (Wii, PS3, PS Vita, Nintendo 3DS), les mobiles (Android, iOS, BBX) et les PC/MAC (Windows, Linux, Mac OS X). L'éditeur est disponible sur Windows, Mac OS X et Linux. Les fonctionnalités sont proches de celles que l'on peut retrouver sur Unity, bien qu'il y ait un peu moins de choses pour la partie 3D, mais plus sur la partie 2D et le débogage. Finalement, le moteur propose un langage de script proche de Lua.
    Licence : MIT - Publié le 11/06/2016 - Éditeur : Okam Studio +

    Dmaths

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    Dmaths est un logiciel qui s'intègre aux suites bureautiques libres et qui facilite l'édition de formules mathématiques et/ou scientifiques. Il permet également d'utiliser directement votre logiciel de dessin préféré et d'incorporer des graphes de fonctions dans un document.
    Licence : GPL - Publié le 09/09/2013 - Éditeur : Dmath +

    FMod Ex

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    Bibliothèque audio supportant de nombreuses plateformes (PC, Mac, consoles...), et proposant à peu près tout ce dont vous pourrez avoir besoin en tant que développeur audio.

    Voir les tutoriels sur FmodEx
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/08/2017 - Éditeur : Firelight Technologies +

    iReport

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    Editeur graphique basé sur Netbeans pour la construction de rapports Jasper. Il vous permet de créer des modèles très sophistiqués contenant des graphiques, des images, des sous-rapports, tableaux croisés et bien plus encore.D'accéder à vos données via JDBC, TableModel, Java Beans, XML, Hibernate, CSV, et les sources personnalisées. Puis, de publier vos rapports au format PDF, RTF, XML, XLS, CSV, HTML, XHTML, texte, DOCX, ou OpenOffice.
    Licence : Non renseignée - Publié le 04/12/2017 - Éditeur : JasperSoft +

    BlitzBasic

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    Les environnements basés sur le langage BlitzBasic sont au nombre de trois : BlitzPlus (applications et jeux 2D), Blitz3D (jeux 3D) et BlitzMax (langage plus évolué, destiné aux développeurs plus expérimentés). Chacun est livré avec un environnement complet, différents modules, des exemples de code, des tutoriels et la documentation de référence
    Licence : Payant - Publié le 07/05/2017 - Éditeur : Blitz Research Ltd +

    Snake avec la SDL et Lazarus

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    Un jeu du Snake banal avec la SDL et compilé avec Lazarus sous Win XP.

    Points Positifs :
    • Gestion des événements, du son et de la SDL (pointeurs...) et algorithme du Snake;
    • Programme structuré (je m'étais lancé dans la POO au début mais sans succès);
    • Graphique pas mal :) fait sous Paint ^^ (c'est pas évident du 16x16 pixels sous Paint);
    • La SDL est portable donc, logiquement, le code est portable.
    Points à finir :
    • Quand vous perdez, obligation de quitter pour relancer le jeu;
    • Pas de gestion du score;
    • Pas de gestion d'erreurs (s'il y a un problème, le programme se plante en utilisant les messages classiques de Windows);
    • Pas de gestion du temps (au début, ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 19/12/2014 - Taille 3,1 Mo - Auteur : EpiTouille +

    PureBasic

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    PureBasic est un langage de programmation très simple, fait pour les débutants aussi bien que pour les experts. Il offre de nombreuses fonctionnalités très simplement (moteurs 2D, 3D, environnement de développement complet : éditeur, debuggeur, ...), tout en mettant l'accent sur les performances. Au-delà des jeux vidéo, PureBasic permet tout aussi bien de créer des interfaces graphiques et à peu près n'importe quel type d'applications.
    Licence : Payant - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Fantaisie Software +

    SDL 2.0 Template pour Linux (Makefile)

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    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0 pour Linux (64 bits).

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Il n'est pas nécessaire d'installer la SDL sur votre machine, celle-ci étant incluse dans le projet. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et la referme au bout de trois secondes.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Ce template a été créé pour accompagner le Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 20/08/2013 - Taille 3 Mo - Auteur : LittleWhite +