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Applications503 ressources dans cette catégorie

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Applications

Liste des 503 ressources de cette catégorie

    Cerberus X

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    Cerberus X est la continuité de Monkey X développé par Blitz Research Ltd. Cerberus X offre donc un langage de développement (accompagné de son IDE nommé TED), proche du BASIC (et du JAVA pour ses fonctionnalités orientée objet) permettant de créer aisément des jeux vidéo. En plus du langage, vous aurez accès à toutes les fonctionnalités nécessaires pour la création d'un jeu. De plus, il est possible d'exporter votre projet vers Windows, Linux, Mac OS X, HTML 5, Android, iOS.
    Licence : ZLib - Publié le 12/08/2018 - Éditeur : Contributeurs de Cerberus X +

    Allegro 5.0.10 MinGW 4.7.0 Template pour Code::Blocks

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    Voici la base d'un projet utilisant la Allegro 5 pour Code::Blocks sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application Allegro 5. La version utilisée est la version monolithe compilée avec MinGW 4.7.0. Cela signifie que vous devez avoir MinGW 4.7.0 pour faire fonctionner ce projet. L'avantage de la bibliothèque monolithe est qu'elle contient tous les modules en un seul fichier. Le programme ouvre une simple fenêtre et la ferme au bout de dix secondes.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du ne ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 08/10/2013 - Taille 4 Mo - Auteur : LittleWhite +

    AngelScript

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    AngelScript est un langage de script interprété ou compilé orienté jeu.

    AngelScript dispose d'un typage statique, de références 'objet (similaire aux pointers du C, mais avec un garbage collecteur par comptage de référence), de l'orientation objet, de l'héritage simple, de l'héritage multiple d'interfaces. Permet d'enregistrer de nouveaux opérateurs ou de surchargés ceux déjà présents. AngelScript peut être utilisé avec n'importe quel librairie C sur des IDE comme Netbeans, Geany, Eclipse, et également soutenu par AngelJuice IDE développé spécifiquement pour la langue. Les fo ... Voir la suite
    Licence : ZLib - Publié le 11/02/2014 - Taille 1.42 Mo - Éditeur : Angelcode +

    Godot

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    Godot est un moteur de jeu développé par Okam Studio. Le moteur permet d'exporter ses projets sur consoles (Wii, PS3, PS Vita, Nintendo 3DS), les mobiles (Android, iOS, BBX) et les PC/MAC (Windows, Linux, Mac OS X). L'éditeur est disponible sur Windows, Mac OS X et Linux. Les fonctionnalités sont proches de celles que l'on peut retrouver sur Unity, bien qu'il y ait un peu moins de choses pour la partie 3D, mais plus sur la partie 2D et le débogage. Finalement, le moteur propose un langage de script proche de Lua.
    Licence : MIT - Publié le 11/06/2016 - Éditeur : Okam Studio +

    Clickteam Fusion 2.5

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    Clickteam Fusion 2.5 fait suite au logiciel Multimedia Fusion 2. Il permet de facilement créer des jeux vidéos en proposant un éditeur d'événement. Celui-ci vous permet de créer rapidement des applications et des jeux et ceux, sans nécessairement avoir besoin de toucher à un langage de programmation. La force de cette solution est de permettre d'exporter pour Windows, en plugin Web, en Java, Flash, Python, XNA, iOS et Android.

    Notamment, le jeu Heart forth, Alicia a été réalisé avec Clickteam Fusion 2.5
    Licence : Payant - Publié le 07/03/2014 - Éditeur : Clickteam +

    Tirage aléatoire sans remise : macro tasr

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    Cette macroprogramme, développée par SAS (www.sas.com/), permet de faire un tirage aléatoire sans remise.

    Paramètres du macro-programme :
    -entree : table à fournir en entrée ;
    -sortie : table créée en sortie ;
    -nb : nombre d'observations à tirer au sort.

    Exemple d'utilisation : tirage au sort de 300 observations dans une table de 500 observations.
    data donnees (drop=var);
    do var=1 to 500;
    x=round(ranuni(1251)*100);
    output;
    end;
    run;

    %tasr(libref=work,entree=donnees,sortie=donnees2,nb=300);
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/04/2014 - Auteur : fafabzh6 +

    Arcade Game Studio

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    Arcade Game Studio (ARGS) est un outil pour créer des jeux d'arcade ayant l'aspect des jeux des années 80. Cela inclut des jeux comme Run'n'Gun ou encore des jeux de tirs horizontaux ou verticaux ou même Pac-Man, Gauntlet....

    https://www.youtube.com/watch?v=J9B-QfAvHvY
    Licence : Freeware - Publié le 11/04/2014 - Éditeur : Bruno R. Marcos +

    Kodu game lab

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    Kodu game lab vous permettra de crée des jeux en événements il est pour tous les ages et est asser sympa
    Licence : Freeware - Publié le 02/06/2014 - Éditeur : Microsoft research FUSELABS +

    Clementine

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    Clementine est un lecteur de musique multiplateforme. Son interface est simple et rapide à utiliser pour rechercher et jouer votre musique. Possibilité d'écouter de la musique à partir de Spotify, Grooveshark, Last.fm, Soundcloud...
    Licence : Libre - Publié le 18/08/2014 - Éditeur : Clementine +

    HandBrake

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    HandBrake est un logiciel de conversion vidéo. Vous pouvez lire les formats vidéos les plus répandus et DVD pour les convertir dans différents formats.
    Licence : Libre - Publié le 18/08/2014 - Éditeur : HandBrake +

    SFML 2.2 Template pour Visual Studio 2010

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    Voici la base d'un projet utilisant la SFML 2.2 pour Visual Studio 2010 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SFML. Le code source est simpliste. Il ouvre une fenêtre SFML et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SFML est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Le projet est compatible avec les versions supérieures à Visual Studio 2010, toutefois, il faudra retélécharger SFML 2.2 sur le site officiel afin d'avo ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/02/2015 - Auteur : LittleWhite +

    PDFSam

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    PDFSam est un logiciel qui permet de séparer ou encore de fusionner plusieurs fichiers PDF.
    Licence : Libre - Publié le 21/08/2014 - Éditeur : PDFSAM +

    Test de stationnarité: Différence entre le test de Fisher et celui de student pour le choix du meilleur modele

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    Sas propose une procédure "ARIMA" pour effectuer un test de Dikey Fuller. La théorie de ce test suggère d'abord de tester la présence de racine unitaire pour chaque type de modèle. Si la présence de racine unitaire est rejetée (si p.value < 5%, ou si rho différent de 0) alors il faut tester la spécification du modèle avant de conclure. Le problème dont il est question dans ce petit texte concerne la spécification du modèle.

    SAS exécute un test de Fisher pour tester la spécification. Or selon la théorie il faut faire un test de Fisher lorsque la présence de racine unitaire n'est pas rejetée (p.value > 5%). Dans le cas contraire, le test convenable est en principe celui de student pour tester uniquement la significativité de la ten ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 17/11/2015 - Auteur : Haache +

    Aegisub

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    Aegisub est un logiciel permettant la création et l’édition des sous-titres, pouvant être utilisé entre autres pour un karaoké ou du sous-titrage pour sourds et mal entendants. Il est distribué sous la clause 3 de la Licence BSD. Aegisub utilise le format de fichier ASS (Advanced SubStation Alpha).
    Licence : Libre - Publié le 22/08/2014 - Éditeur : Aegisub +

    OpenGL + GLFW 3 Template pour Code::Blocks

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    Voici la base d'un projet utilisant OpenGL et GLFW 3 pour Code::Blocks sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application OpenGL et GLFW 3. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre OpenGL, affiche un triangle et peut être refermée en cliquant sur la croix.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que OpenGL et GLFW 3 sont inclus directement dans le projet permettant une distribution du code source simple et efficace.
    Licence : Freeware - Publié le 26/08/2014 - Auteur : LittleWhite +

    Tmux

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    Tmux est un multiplexeur de terminaux libre en mode texte. Il permet d'utiliser plusieurs terminaux virtuels dans une seule fenêtre du terminal ou une session sur un terminal distant.
    Tmux peut être détaché d'une session et continuer de fonctionner en arrière-plan, on peut également s'y rattacher plus tard.
    Il permet aussi de lancer, de gérer et de garder le visuel sur plusieurs processus en même temps.
    Tmux a pour but d'être une alternative stable et moderne à GNU Screen, il possède d'ailleurs la majorité des fonctions de GNU Screen, mais contrairement à celui-ci il est distribué sous licence BSD et fait partie de la base système d'OpenBSD.
    Licence : Non renseignée - Publié le 28/08/2014 - Éditeur : http://tmux.sourceforge.net/ +

    mEDIT

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    mEDIT est un éditeur de texte, il est compatible avec tous les OS.
    Son interface est légère et sa prise en main est facile. L'éditeur mEDIT comporte une large comme de coloration syntaxique. Il est possible de créer des plugins en Python, en C et en LUA.
    Licence : Libre - Publié le 15/09/2014 - Éditeur : mEDIT +