Applications504 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Applications
Liste des 504 ressources de cette catégorie
|
|
|
|
L'utilisation d'OpenGL conjointement avec le framework Graphics View.
|
Licence : LGPL
- Publié le 24/02/2011
- Taille 360 Kio
|
|
|
AnyChart est une bibliothèque JavaScript flexible (orienté HTML5) pour construire des graphiques interactifs qui s'adaptent à n'importe quel besoin de visualisation de données. Vous pouvez utiliser ce framework pour un site Web, pour une application BI, pour une présentation, pour une solution client, etc. L'outil est flexible et personnalisable. Il est multiplateforme. Peu importe le serveur et la base de données de vos projets.
Démonstrations et galerie des graphiques et des tableaux de bord.
|
Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 03/08/2016
- Éditeur : AnyChart
|
|
|
|
je vous propose le célèbre jeu d''arcade pacMan créer en flash
pour jouer directement je vous donne ce lien http://slim-boukettaya.developpez.com/pacMac.swf
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 02/05/2016
- Auteur : slim_java
|
|
|
Si vous êtes à la recherche d'une suite logicielle complète et efficace pour gérer vos documents bureautique, OpenOffice est le programme parfait pour optimiser vos performances et celles de vos utilisateurs, sans devoir payer de coûteuses licences.
Conçu pour fonctionner avec toutes sortes de fichiers (comme ceux de Microsoft Office), la suite OpenOffice inclut 6 modules. Les voici listés avec leurs principales fonctionnalités :
- Writer : le traitement de texte équivalent de MS-Word ;
- Calc : le tableur équivalent de MS-Excel ;
- Impress : le module de présentation équivalent de MS-Powerpoint ;
- Base : le module de bases de données équivalent de MS-Access ;
- Draw : le module de dessin équiva ... Voir la suite
|
Licence : Libre
- Publié le 09/09/2013
- Taille ~120 Mo
- Éditeur : Apache OpenOffice
|
|
|
|
|
FreeType est une bibliothèque C, légère mais efficace permettant d'afficher du texte que ce soit pour des fontes vectorielles ou bitmap. Son but est d'être portable et personnalisable.
|
|
|
|
|
PlayBasic est un langage de programmation reposant sur les fenêtres et conçu pour la création de jeux vidéo 2D. Ce sont 25 années d'expérience dans le milieu qui ont été incorporés dans PlayBasic. Le but est de créer un langage de programmation permettant aux nouveaux programmeurs la flexibilité et l'ensemble des fonctionnalités pour un développement rapide de jeux vidéo, sans la complexité ni le coût. Donc tout le monde peut essayer le défi de créer un jeu vidéo !
Comme PlayBasic se concentre sur la création des jeux vidéo, il fournit une ensemble de fonctionnalités allant de la création de monde, de sprites, d'effets sur les images, de caméra, de primitives et de polygones et cela pour un ensemble de graphismes 2D (points/ligne ... Voir la suite
|
|
|
|
|
|
Shotcut est un logiciel libre de montage vidéo. Il dispose de fonctionnalités d’édition avancé, vous y trouverez par exemple une ligne du temps à plusieurs pistes et des transitions visuelles.
Le logiciel dispose d'une large galerie de filtres vidéo et audio, dont l'utilisation est simple.
|
Licence : Libre
- Publié le 15/11/2016
- Éditeur : Shotcut
|
|
|
|
UMLet est un logiciel gratuit, open-source. C'est un outil UML avec une interface utilisateur simple : dessiner des diagrammes UML rapidement, produire des séquence et des diagrammes d'activité, du texte brut, l'exportation des diagrammes en EPS, PDF, JPG, SVG et presse-papiers, partagez vos diagrammes en utilisant Eclipse, et créer de nouveaux éléments. UMLet fonctionne de façon autonome ou comme plug-in d'Eclipse sous Windows, OS X et Linux.
|
Licence : Libre
- Publié le 03/09/2014
- Éditeur : UMLet
|
|
|
Grisbi est un logiciel libre de comptabilité personnelle. C'est un logiciel sous licence GNU GPL, disponible sous GNU/Linux, Mac OS X, Windows, Solaris et FreeBSD. Il a été écrit en C, utilise la bibliothèque GTK+ et a été initié par Cédric Auger. Aujourd'hui, de nombreux volontaires se chargent de sa maintenance.
Grisbi est traduit en français, en anglais, en portugais du brésil, en allemand, en espagnol, en italien, en polonais, en roumain, en russe, en hébreu, en chinois et en tchèque. Grisbi est désormais inclus dans de nombreuses distributions de GNU/Linux officiellement ou non (Debian, Fedora, Mandriva, Slackware…), ainsi que dans des systèmes BSD. Il est également inclus dans des compilations de logiciels libres tels Bureau libr ... Voir la suite
|
Licence : Creative Commons
- Publié le 28/03/2014
- Taille 6.2M
- Éditeur : Grisbi
|
|
|
|
créé en Action Script 2.0
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 02/05/2016
- Auteur : slim_java
|
|
|
|
Unity est un moteur de jeux en C#, disposant d'un éditeur intuitif.
Une des particularité de ce moteur est la possibilité d'exporter son jeu directement dans une page web (grâce à un plugin s'intégrant dans votre navigateur).
Il est aussi possible de développer des jeux pour iPhone et Android.
|
Logiciel -
Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 11/11/2016
- Éditeur : Unity
|
|
|
|
FPS Creator est, comme son nom l'indique, un logiciel permettant la création de jeux de tir à la première personne (FPS). Il propose un outil d'édition rapide à la création de ce type de jeux. On pourra également trouver des ensembles de modèles 3D pour les armes et enemis qui pourront être intégré à votre jeu.
|
Licence : Payant
- Publié le 06/01/2017
- Éditeur : FPS Creator
|
|
|
|
Godot est un moteur de jeu développé par Okam Studio. Le moteur permet d'exporter ses projets sur consoles (Wii, PS3, PS Vita, Nintendo 3DS), les mobiles (Android, iOS, BBX) et les PC/MAC (Windows, Linux, Mac OS X). L'éditeur est disponible sur Windows, Mac OS X et Linux. Les fonctionnalités sont proches de celles que l'on peut retrouver sur Unity, bien qu'il y ait un peu moins de choses pour la partie 3D, mais plus sur la partie 2D et le débogage. Finalement, le moteur propose un langage de script proche de Lua.
|
Licence : MIT
- Publié le 11/06/2016
- Éditeur : Okam Studio
|
|
|
|
Le « Unofficial OpenGL Software Development Kit » est un ensemble d'outils et de bibliothèques pour vous aider à démarrer dans le développement d'applications OpenGL. Pour cela, le « Unofficial OpenGL Software Development Kit » vous fournit un système de compilation multi-plateforme vous permettant de compiler les différentes bibliothèques facilement. La plupart de ces composants sont en C++. Vous retrouverez :
- GLM (une bibliothèque pour la gestion des mathématiques pour OpenGL) ;
- FreeGLUT ;
- GLFW (une bibliothèque pour l'ouverture de ... Voir la suite
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 07/10/2013
- Éditeur : Équipe Unofficial OpenGL Software Development Kit
|
|
|
|
|
Une fontaine de particules sympa à regarder. Peut rendre les particules en tant que quads, ou en tant que points via les extensions GL_ARB_point_sprite et GL_ARB_point_parameters.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 03/01/2011
- Taille 482 Ko
|
|
|
|
|
Une petite démo illustrant quelques effets sympas à base de shaders GLSL. Contient les binaires Windows et Linux.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 03/01/2011
- Taille 508 Ko
|
|
|
|
Kexi est une interface graphique libre de contrôle des bases de données parmi les plus répandues dans le monde Unix/Linux.
Il s'agit d'un logiciel conçu dans le cadre du projet KDE, et faisant partie du projet KOffice, mais qui ne s'appuie pas sur les bibliothèques KDElibs, ce qui rend son fonctionnement possible hors Linux et KDE, par exemple sur MS Windows1.
Kexi repose sur la bibliothèque SQLite pour fonctionner dès l'installation, mais il est également possible de l'interfacer avec des systèmes de gestion de base de données relationnelles MySQL et PostgreSQL.
|
Licence : LGPL
- Publié le 23/09/2013
- Éditeur : Keri
|
|
|
|
|
gui_chung_dll est une version dll de gui_chung pour faire facilement des interface graphique de Windows avec des graphismes dans n'importe quelle language, comme c / c + +, freebasic, avec une syntaxe simple inspiré de Liberty Basic facile codage gui (boutons, combobox, EditText, StaticText, ListBox, Menu, graphicbox, ...). Comprend la création de fenêtres openGL , guiloadtexture de jpg avec l'alpha, et gfx fenêtres graphiques dessin. Il est basé sur l'API Windows et est écrit en freebasic compilé(freeware).
|
Licence : Freeware
- Publié le 12/03/2012
- Taille 407 Ko
- Auteur : chung
|
|
|
|
Fragmentarium est un IDE multiplateforme et open source permettant l'exploration des effets graphiques basés sur le GPU.
Il s'inspire de Adobe Pixel Bender, mais utilise le GLSL (OpenGL) et a été créé pour la génération de fractales et système procéduraux.
Parmi ses fonctionnalités :
- IDE avec onglets et coloration du code GLSL ;
- widgets pour manipuler les paramètres ;
- rendu haute résolution (tuile) ;
- rendu progressif, anti-aliasing haute qualité, lancer de rayons distribué ;
- supporte le HDR et tone mapping ;
- supporte les animations simples
- supporte la programmation modulaire GLSL (inclusion d'autres fragments)
- plus de 100 exemples (tesselation, fractales ... Voir la suite
|
|
|
|