Applications504 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Applications
Liste des 504 ressources de cette catégorie
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Exemple d'affichage de sprites avec SDL. Ce code montre comment l'on peut gérer l'affichage de plusieurs sprites avec chacun des propriétés différentes.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 21/12/2010
- Taille 2 Ko
- Auteur : Mokona
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AGK App Game Kit a été développé pour créer une solution de création d'applications de jeux pour mobile. Aussi le but est d'éviter le coût de migration d'une application lorsque celle-ci est développée pour un unique système. Grâce à ce logiciel de création de jeux reposant sur le Dark Basic vous pourrez facilement créer des jeux pour mobiles (iOS, Android et BlackBerry).
Il est aussi possible de créer des applications natives grâce à une bibliothèque C++ portable
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Licence : Payant
- Publié le 12/07/2014
- Éditeur : TGC
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Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0 pour Linux (64 bits).
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Il n'est pas nécessaire d'installer la SDL sur votre machine, celle-ci étant incluse dans le projet. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et la referme au bout de trois secondes.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Ce template a été créé pour accompagner le Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 20/08/2013
- Taille 3 Mo
- Auteur : LittleWhite
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Début de code source d'un casse-brique. Ce code gère le déplacement de sprites au clavier, ainsi que la transparence.
Les images (au format PNG) sont fournies et chargées à l'aide de SDL_Image.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/01/2011
- Taille 643 Ko
- Auteur : grincheux01
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ClamWin est l'un des rares logiciels antivirus pour Microsoft Windows (98/Me/2000/XP/Vista/7) et Windows Server (2003/2008) sous licence GNU GPL. Il est basé sur le moteur de ClamAV et donc utilise la même base de données virale. ClamWin est écrit en C++ et en Python.
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Licence : Creative Commons
- Publié le 11/09/2013
- Taille 69.4M
- Éditeur : ClamWin
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créé en Action Script 2.0
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Licence : Non renseignée
- Publié le 02/05/2016
- Auteur : slim_java
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Effekseer est un logiciel de création et d'édition d'effets de particules disponible pour Windows et macOS. Grâce aux différents plugins, il est possible d'exporter ses effets de particules dans Unity, Unreal Engine, un projet OpenGL, DirectX, Cocos2d-x ou DXLibrary. Il est aussi possible d'exporter les effets en WebGL.
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Licence : MIT
- Publié le 05/04/2020
- Éditeur : Effekseer
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FPS Creator est, comme son nom l'indique, un logiciel permettant la création de jeux de tir à la première personne (FPS). Il propose un outil d'édition rapide à la création de ce type de jeux. On pourra également trouver des ensembles de modèles 3D pour les armes et enemis qui pourront être intégré à votre jeu.
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Licence : Payant
- Publié le 06/01/2017
- Éditeur : FPS Creator
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glView affiche de nombreuses informations sur les capacités OpenGL de votre carte graphique. La base de données fournie permet également de consulter les caractéristiques (limites, extensions, ...) de toutes les cartes graphiques du marché
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Licence : Freeware
- Publié le 04/12/2011
- Éditeur : Realtech VR
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L'outil Texture Tools Exporter de NVIDIA vient en deux version : une application indépendante ou un module pour Photoshop.
L'outil vous permet de manipuler vos textures : sauvegarde aux formats compressés DDS, génération des mip-maps, génération des normal maps, création des cubemaps, gestion de la transparence (alpha pré-multipliée).
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Licence : Freeware
- Publié le 11/04/2020
- Éditeur : NVIDA
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Conversion du cinquième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 8 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Si vous êtes à la recherche d'une suite logicielle complète et efficace pour gérer vos documents bureautique, OpenOffice est le programme parfait pour optimiser vos performances et celles de vos utilisateurs, sans devoir payer de coûteuses licences.
Conçu pour fonctionner avec toutes sortes de fichiers (comme ceux de Microsoft Office), la suite OpenOffice inclut 6 modules. Les voici listés avec leurs principales fonctionnalités :
- Writer : le traitement de texte équivalent de MS-Word ;
- Calc : le tableur équivalent de MS-Excel ;
- Impress : le module de présentation équivalent de MS-Powerpoint ;
- Base : le module de bases de données équivalent de MS-Access ;
- Draw : le module de dessin équiva ... Voir la suite
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Licence : Libre
- Publié le 09/09/2013
- Taille ~120 Mo
- Éditeur : Apache OpenOffice
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UMLet est un logiciel gratuit, open-source. C'est un outil UML avec une interface utilisateur simple : dessiner des diagrammes UML rapidement, produire des séquence et des diagrammes d'activité, du texte brut, l'exportation des diagrammes en EPS, PDF, JPG, SVG et presse-papiers, partagez vos diagrammes en utilisant Eclipse, et créer de nouveaux éléments. UMLet fonctionne de façon autonome ou comme plug-in d'Eclipse sous Windows, OS X et Linux.
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Licence : Libre
- Publié le 03/09/2014
- Éditeur : UMLet
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Fichier BIRT (.rptdesign) d'exemple de tableau croisé avec utilisation de formules entre les éléments
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Licence : Freeware
- Publié le 30/05/2011
- Taille 42 Ko
- Auteur : nicolas.1.vives
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Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2, SDL_Image et SDL_TTF pour Visual Studio 2008 sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL, SDL_Image et SDL_TTF. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL, affiche un texte et une image et permet de fermer l'application, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.
Le projet est compatible ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 10/05/2013
- Taille 1451 Ko
- Auteur : LittleWhite
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Shotcut est un logiciel libre de montage vidéo. Il dispose de fonctionnalités d’édition avancé, vous y trouverez par exemple une ligne du temps à plusieurs pistes et des transitions visuelles.
Le logiciel dispose d'une large galerie de filtres vidéo et audio, dont l'utilisation est simple.
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Licence : Libre
- Publié le 15/11/2016
- Éditeur : Shotcut
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Grisbi est un logiciel libre de comptabilité personnelle. C'est un logiciel sous licence GNU GPL, disponible sous GNU/Linux, Mac OS X, Windows, Solaris et FreeBSD. Il a été écrit en C, utilise la bibliothèque GTK+ et a été initié par Cédric Auger. Aujourd'hui, de nombreux volontaires se chargent de sa maintenance.
Grisbi est traduit en français, en anglais, en portugais du brésil, en allemand, en espagnol, en italien, en polonais, en roumain, en russe, en hébreu, en chinois et en tchèque. Grisbi est désormais inclus dans de nombreuses distributions de GNU/Linux officiellement ou non (Debian, Fedora, Mandriva, Slackware…), ainsi que dans des systèmes BSD. Il est également inclus dans des compilations de logiciels libres tels Bureau libr ... Voir la suite
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Licence : Creative Commons
- Publié le 28/03/2014
- Taille 6.2M
- Éditeur : Grisbi
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Bibliothèque gratuite et Open Source, multi-plateforme permettant d'ouvrir une fenêtre, de créer un contexte OpenGL et de gérer les actions de l'utilisateur.
La bibliothèque se veut simple et facile à prendre en main. Contrairement à GLUT ou FreeGLUT, cette bibliothèque ne repose pas sur une boucle événementielle. GLFW est écrit en C.
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Licence : ZLib
- Publié le 06/05/2013
- Éditeur : elmindreda
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PlayBasic est un langage de programmation reposant sur les fenêtres et conçu pour la création de jeux vidéo 2D. Ce sont 25 années d'expérience dans le milieu qui ont été incorporés dans PlayBasic. Le but est de créer un langage de programmation permettant aux nouveaux programmeurs la flexibilité et l'ensemble des fonctionnalités pour un développement rapide de jeux vidéo, sans la complexité ni le coût. Donc tout le monde peut essayer le défi de créer un jeu vidéo !
Comme PlayBasic se concentre sur la création des jeux vidéo, il fournit une ensemble de fonctionnalités allant de la création de monde, de sprites, d'effets sur les images, de caméra, de primitives et de polygones et cela pour un ensemble de graphismes 2D (points/ligne ... Voir la suite
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