IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Applications497 ressources dans cette catégorie

Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements

Applications

Liste des 497 ressources de cette catégorie

    Tetris

    Téléchargé 6 fois-
    0
    0
    Un classique : Tetris.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 109 Ko - Auteur : Mindiell +

    SciTE

    Téléchargé 6 fois-
    0
    0
    SciTE est un éditeur de texte graphique, gratuit et open source fonctionnant sous les environnements Linux et Windows. SciTE est l'acronyme de Scintilla Text Editor, Scintilla étant une plateforme d'édition de texte qui propose par exemple des outils spécifiques pour corriger du code écrit avec SciTE.
    SciTE est un éditeur contextuel : pour plusieurs langages de programmation ou types de fichiers, il supporte la coloration syntaxique de la source, l'autocomplétion des mots-clés, la navigation entre les fichiers à l'aide d'onglets, ou encore l'exécution de programmes depuis la ou les sessions d'édition avec aide au débugage. Il convient bien aux langages tels que Perl, C#, Java, Python, HTML, Ruby, etc. Une trentaine de langages sont sup ... Voir la suite
    Licence : Creative Commons - Publié le 11/09/2013 - Taille 1M - Éditeur : SciTE +

    CART'OOo

    Téléchargé 6 fois-
    0
    0
    CART'OOo est composé d’un ensemble de cartes vectorielles à télécharger et de divers objets géographiques intégrés dans une "Gallery" ainsi que d'un didacticiel complet ; il s’agit donc d’une optimisation d’outils existants (Gallery et Module Dessin) afin de faciliter l’affichage, la modification, la construction de cartes et croquis,... Désormais concevoir tous ses documents d'histoire géographie devient facile, libre et gratuit ! En effet, la Gallery permet d’afficher une collection d'objets graphiques (cartes et divers objets), en mode vectoriel ou bitmap, classés par thèmes que l'on peut insérer dans tout document par un simple glisser-déposer.
    Licence : Freeware - Publié le 09/09/2013 - Éditeur : CART'OOo +

    GLFW

    Téléchargé 6 fois-
    0
    0
    Bibliothèque gratuite et Open Source, multi-plateforme permettant d'ouvrir une fenêtre, de créer un contexte OpenGL et de gérer les actions de l'utilisateur.
    La bibliothèque se veut simple et facile à prendre en main. Contrairement à GLUT ou FreeGLUT, cette bibliothèque ne repose pas sur une boucle événementielle. GLFW est écrit en C.
    Licence : ZLib - Publié le 06/05/2013 - Éditeur : elmindreda +

    Adventure Game Studio

    Téléchargé 6 fois-
    0
    0
    AGS est un outil qui vous permettra de créer des jeux "point & click" dans le style des jeux de Sierra ou LucasArt des années 90. AGS fournit un environnement de développement complet, ainsi qu'un moteur de rendu temps réel. Ne manquez pas le forum francophone dédié, comportant de nombreux tutoriels et démos.
    Licence : Freeware - Publié le 29/01/2019 - Éditeur : Adventure Game Studio +

    SDL 1.2 + SDL_Image Template pour Code::Blocks

    Téléchargé 6 fois-
    0
    0
    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2 et SDL_Image pour Code::Blocks sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL et SDL_Image. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL, affiche une image et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Pour recréer ce projet, vous même, vous pouvez vous inspirer de ce Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 10/05/2013 - Taille 758 Ko - Auteur : LittleWhite +

    Dust3D

    Téléchargé 6 fois-
    0
    0
    Dust3D est un logiciel de modélisation 3D, open source, sous licence MIT.
    Licence : MIT - Publié le 28/04/2018 - Éditeur : Contributeurs de Dust3D +

    PlayBasic

    Téléchargé 6 fois-
    1
    0
    PlayBasic est un langage de programmation reposant sur les fenêtres et conçu pour la création de jeux vidéo 2D. Ce sont 25 années d'expérience dans le milieu qui ont été incorporés dans PlayBasic. Le but est de créer un langage de programmation permettant aux nouveaux programmeurs la flexibilité et l'ensemble des fonctionnalités pour un développement rapide de jeux vidéo, sans la complexité ni le coût. Donc tout le monde peut essayer le défi de créer un jeu vidéo !

    Comme PlayBasic se concentre sur la création des jeux vidéo, il fournit une ensemble de fonctionnalités allant de la création de monde, de sprites, d'effets sur les images, de caméra, de primitives et de polygones et cela pour un ensemble de graphismes 2D (points/ligne ... Voir la suite
    Licence : Payant - Publié le 26/02/2014 - Éditeur : Underware Design +

    Pixelbox.js : moteur de jeux vidéo pour jeux basés sur les tuiles

    Téléchargé 6 fois-
    0
    0
    Pixelbox.js est un moteur de jeux vidéo offrant une panoplie d'outils permettant de créer facilement des jeux basés sur les tuiles (par exemple : Boulder Dash, Zelda Link's Awakening...). L'outil offre deux choses :

    • un éditeur (comprenant un éditeur de niveau, un éditeur de sprites, un éditeur de musiques (de type tracker) et d'effets sonores) ;

    • un bibliothèque JavaScript simple.


    Licence : MIT - Publié le 20/04/2020 - Éditeur : Cedric Stoquer +

    Cube 3D en SDL2 en rendu logiciel (Software rendering) - Language C

    Téléchargé 6 fois-
    1
    0
    Code source en language C basé sur la librairie SDL2 qui une fois compilé et lancé affichera un cube en rendu logiciel sur fond noir.

    Je me suis basé sur un tutoriel disponible en C++ sur Youtube à cette adresse que j'ai tenté comme je le pouvais de retranscrire en C:
    https://www.youtube.com/watch?v=kdRJgYO1BJM&t=1553s

    Aussi j'ai essayé de me défaire de la librairie "math.h" donc certaines fonction sont directement implémentée dans le code source (cosinus, sinus).

    Je pense que ça devrait être compatible au moins avec Windows et Linux, peut être Mac vu que la SDL2 est censé être compatible avec.
    Je l'ai personnellement compilé sur Codeblocks sous Debian Linux. Linker GCC: -lSDL2 et ça devrait marche ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 07/03/2024 - Auteur : Kitsune64 +

    raylib

    Téléchargé 6 fois-
    0
    0
    Framework C/C++ pour programmer des jeux vidéo et spécifiquement conçu pour les débutants en programmation.
    Licence : ZLib - Publié le 24/08/2018 - Éditeur : Ray +

    Serveur Websokets Python3

    Téléchargé 5 fois-
    0
    0
    Petit exemple de serveur Websoket Sécurisé sous forme de chat
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/04/2015 - Auteur : TiranusKBX +

    Serpent

    Téléchargé 5 fois-
    0
    0
    Code source du jeu mythique du serpent. Ce code gère le déplacement et l'agrandissement du serpent qui est implémenté utilisant une liste chaînée. Des pastilles apparaissent qu'il faut manger pour voir le serpent grandir.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 303 Ko - Auteur : loka +

    Horloge

    Téléchargé 5 fois-
    0
    0
    Code source d'une petite horloge utilisant l'algorithme de Bresenham (vous trouverez l'algorithme dans le tutoriel d'Anomaly (http://anomaly.developpez.com/tutoriel/sdl/partie2/#L3)) et montrant comment changer l'icône d'un programme.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 5 Ko

    Scribus

    Téléchargé 5 fois-
    0
    0
    Vous voulez créer un journal pour votre association ou votre école, votre entreprise, générer un document au format PDF interactif, ou réaliser un document pour votre imprimeur prêt à être flashé ? Ne cherchez pas plus loin, le logiciel de PAO (Publication Assistée par Ordinateur) Scribus est fait pour vous.
    Licence : Creative Commons - Publié le 11/09/2013 - Taille 70.1M - Éditeur : Scribus +

    Fontaine de particules

    Téléchargé 5 fois-
    0
    0
    Une fontaine de particules sympa à regarder. Peut rendre les particules en tant que quads, ou en tant que points via les extensions GL_ARB_point_sprite et GL_ARB_point_parameters.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 482 Ko

    description

    Téléchargé 5 fois-
    0
    0
    description
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/12/2015 - Auteur : userrjh +

    Boîtes avec OpenGL

    Téléchargé 5 fois-
    0
    0
    L'utilisation d'OpenGL conjointement avec le framework Graphics View.
    Licence : LGPL - Publié le 24/02/2011 - Taille 360 Kio

    OpenGL

    Téléchargé 5 fois-
    0
    0
    OpenGL est un environnement de développement portable et interactif pour les applications graphiques 2D et 3D. OpenGL est utilisée dans de très nombreux jeux, et est optimisée pour toutes les cartes vidéos (datant de moins de 10 ans). OpenGL est également utilisée dans le domaine professionnel pour les applications de CAO gourmandes comme 3D Studio MAX et des outils de dessin professionnels. L'API couvre aussi bien la gestion des textures et effets spéciaux, que les entrées et sorties.

    Retrouvez les tutoriels OpenGL proposés par la rédaction
    Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ OpenGL prop ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/10/2013 - Éditeur : OpenGL +

    UMLet

    Téléchargé 5 fois-
    0
    0
    UMLet est un logiciel gratuit, open-source. C'est un outil UML avec une interface utilisateur simple : dessiner des diagrammes UML rapidement, produire des séquence et des diagrammes d'activité, du texte brut, l'exportation des diagrammes en EPS, PDF, JPG, SVG et presse-papiers, partagez vos diagrammes en utilisant Eclipse, et créer de nouveaux éléments. UMLet fonctionne de façon autonome ou comme plug-in d'Eclipse sous Windows, OS X et Linux.
    Licence : Libre - Publié le 03/09/2014 - Éditeur : UMLet +