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Applications504 ressources dans cette catégorie

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Applications

Liste des 504 ressources de cette catégorie

    gui_chung_dll

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    gui_chung_dll est une version dll de gui_chung pour faire facilement des interface graphique de Windows avec des graphismes dans n'importe quelle language, comme c / c + +, freebasic, avec une syntaxe simple inspiré de Liberty Basic facile codage gui (boutons, combobox, EditText, StaticText, ListBox, Menu, graphicbox, ...). Comprend la création de fenêtres openGL , guiloadtexture de jpg avec l'alpha, et gfx fenêtres graphiques dessin. Il est basé sur l'API Windows et est écrit en freebasic compilé(freeware).
    Licence : Freeware - Publié le 12/03/2012 - Taille 407 Ko - Auteur : chung +

    Unofficial OpenGL Software Development Kit

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    Le « Unofficial OpenGL Software Development Kit » est un ensemble d'outils et de bibliothèques pour vous aider à démarrer dans le développement d'applications OpenGL. Pour cela, le « Unofficial OpenGL Software Development Kit » vous fournit un système de compilation multi-plateforme vous permettant de compiler les différentes bibliothèques facilement. La plupart de ces composants sont en C++. Vous retrouverez :

    • GLM (une bibliothèque pour la gestion des mathématiques pour OpenGL) ;

    • FreeGLUT ;

    • GLFW (une bibliothèque pour l'ouverture de ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 07/10/2013 - Éditeur : Équipe Unofficial OpenGL Software Development Kit +

    Kexi

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    Kexi est une interface graphique libre de contrôle des bases de données parmi les plus répandues dans le monde Unix/Linux.

    Il s'agit d'un logiciel conçu dans le cadre du projet KDE, et faisant partie du projet KOffice, mais qui ne s'appuie pas sur les bibliothèques KDElibs, ce qui rend son fonctionnement possible hors Linux et KDE, par exemple sur MS Windows1.

    Kexi repose sur la bibliothèque SQLite pour fonctionner dès l'installation, mais il est également possible de l'interfacer avec des systèmes de gestion de base de données relationnelles MySQL et PostgreSQL.
    Licence : LGPL - Publié le 23/09/2013 - Éditeur : Keri +

    Shaders dans OpenGL 4

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    Utilisation de shaders avec OpenGL 4.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/07/2016 - Taille 22 Kio - Éditeur : Donald Urquhart +

    Boulder dash

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    Code source d'un des plus grands jeux : Boulder Dash. L'auteur a conservé l'ambiance de l'original. La programmation s'est faite par module et cela permet d'avoir un code facilement modifiable et réutilisable.
    Utilisation de la bibliothèque SDL_ttf.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 1272 Ko - Auteur : millie +

    Serpent

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    Code source du jeu mythique du serpent. Ce code gère le déplacement et l'agrandissement du serpent qui est implémenté utilisant une liste chaînée. Des pastilles apparaissent qu'il faut manger pour voir le serpent grandir.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 303 Ko - Auteur : loka +

    Pacman 2D

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    Il s'agit d'un Pacman 2D, réalisé en 2 jours pour un concours. Le tout est assez vieux, puisqu'il utilise DirectX8 et notamment DirectDraw pour le rendu 2D.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 172 Ko - Auteur : Laurent Gomila +

    Gnumeric

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    Gnumeric est un tableur libre sous licence GNU GPL compatible avec les fichiers .xls produits avec Excel ou .ods de l'OpenDocument (utilisé notamment par LibreOffice) ou d'autres applications. L'interface et les raccourcis de Gnumeric sont similaires à ceux d'Excel.
    Licence : Creative Commons - Publié le 10/09/2013 - Taille 15M - Éditeur : Gnumeric +

    SDL 1.2 + SDL_Image + SDL_TTF Template pour Visual Studio 2008

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    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2, SDL_Image et SDL_TTF pour Visual Studio 2008 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL, SDL_Image et SDL_TTF. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL, affiche un texte et une image et permet de fermer l'application, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Le projet est compatible ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 10/05/2013 - Taille 1451 Ko - Auteur : LittleWhite +

    Fontaine de particules

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    Une fontaine de particules sympa à regarder. Peut rendre les particules en tant que quads, ou en tant que points via les extensions GL_ARB_point_sprite et GL_ARB_point_parameters.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 482 Ko

    Shaders

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    Une petite démo illustrant quelques effets sympas à base de shaders GLSL. Contient les binaires Windows et Linux.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 508 Ko

    Une fenêtre OpenGL 4

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    Projet Visual Studio 2010 pour un programme qui ouvre une fenêtre OpenGL 3 ou supérieur.
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/04/2012 - Taille 11 Ko - Éditeur : Donald Urquhart +

    Etat BIRT - exemple de tableaux simples et croisés imbriqués

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    Version BIRT : 2.5.2.
    Licence : Freeware - Publié le 11/01/2011 - Taille 51 Ko - Auteur : nicolas.1.vives +

    Musique : MacGyver

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    MacGyver
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/05/2012 - Taille 3 Ko - Auteur : forum +

    LogProtect : Logiciel de contrôle parental

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    LogProtect vous aide à protéger votre enfant dans leur navigation sur internet.

    Les principales fonctionnalités de ce logiciel sont :

    - Interception d’information : afin de prévenir toute divulgation d’informations vous concernant, le logiciel peut filtrer les informations que votre enfant communique aux autres. Votre rôle sera de fournir les informations principales à intercepter en remplissant la fiche présentée par le logiciel ;
    - options de surveillance : les parents pourront avoir plus de contrôle sur la connexion de l’enfant. Ils peuvent décider de faire une capture d’écran à des intervalles de temps réguliers. Éventuellement, le logiciel peut envoyer un message d’alerte. Les parents peuvent d’ailleurs choi ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 02/05/2014 - Éditeur : LogProtect +

    Wing 3D

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    Wing 3D est un logiciel libre de modélisation polygonale en 3D. Il est disponible sur Windows, Linux et MAC. Il est conçu pour la modélisation et le texturage 3D.
    Licence : Libre - Publié le 18/08/2014 - Éditeur : Wing 3D +

    Les vertex array objects (VAO) d'OpenGL 4

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    Les vertex array objects (VAO) d'OpenGL 4.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/07/2016 - Taille 17 Kio - Éditeur : Donald Urquhart +

    FMOD Studio

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    FMOD Studio est un outil destiné aux développeurs de jeux vidéo afin d'intégrer des sons riches et interactifs à leur jeu. L'outil propose une interface intuitive et des fonctionnalités de collaboration pratique pour une utilisation dans un studio de développement.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/11/2017 - Éditeur : Firelight Technologies +

    Adventure Game Studio

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    AGS est un outil qui vous permettra de créer des jeux "point & click" dans le style des jeux de Sierra ou LucasArt des années 90. AGS fournit un environnement de développement complet, ainsi qu'un moteur de rendu temps réel. Ne manquez pas le forum francophone dédié, comportant de nombreux tutoriels et démos.
    Licence : Freeware - Publié le 29/01/2019 - Éditeur : Adventure Game Studio +