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Applications498 ressources dans cette catégorie

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Applications

Liste des 498 ressources de cette catégorie

    Texte avec SDL_ttf

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    Exemple d'utilisation de la bibliothèque SDL_ttf pour afficher du texte.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 1 Ko - Auteur : Fiquet +

    Celestia

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    Celestia est un simulateur spatial libre qui permet d'observer le système solaire et le reste de l'univers en temps réel et en 3D. Il est utilisé à des fins éducatives dans de nombreuses écoles et planétariums du monde. L'éclairage des astres s'effectue en temps réel. Il comprend plus de 100 000 étoiles à l'intérieur mais aussi à l'extérieur de la galaxie...
    Licence : Non renseignée - Publié le 21/08/2014 - Éditeur : Celestia +

    Tetris SDL

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    C'est mon premier "vrai" projet en C++.
    Et c'est vraiment le premier avec la SDL (hors tuto).

    Ce programme n'utilise ni son ni image (les formes des pièces sont calculés).
    Le jeu se pilote au clavier et l'on peut y jouer avec une manette (uniquement les boutons et les Hat)

    Le code n'est pas parfait.
    L'héritage de CTetris par F_Jeu n'est pas forcément judicieuse mais je pensais rajouter des procédures virtuelles pour jouer des sons ou faire clignoter les lignes avec qu'elles disparaissent (ce qui n'est pas le cas).

    Pour ce qui est des tableaux à 2 dimensions (l'air de jeu, les pièces, autres), il y en a de 2 sortes :
    - des vector de vector
    - des pointeur de pointeur
    J'imagine bie ... Voir la suite
    Licence : Libre - Publié le 11/11/2014 - Auteur : Narwe +

    EZcast, un outil opensource de webcasting développé par l'Université Libre de Bruxelles

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    EZcast est un outil opensource permettant de réaliser, gérer et diffuser des enregistrements vidéo.
    Tout a démarré en 2010 avec une recherche-action qui a permis de mieux appréhender les usages des enseignants et des étudiants, mais aussi d'affiner les méthodes d'accompagnement afin d'aider les enseignants à réaliser des vidéos pédagogiquement efficaces.

    Le paquet contient trois interfaces Web réunies sous le projet EZcast. Ces interfaces sont :

    EZAdmin : l'interface Web pour l'administration. Il permet à un administrateur de créer des utilisateurs, des albums et de gérer les enregistreurs ;
    EzManager : l'interface Web pour la gestion des vidéos. Il permet à un utilisateur de gérer ses ... Voir la suite
    Logiciel - Licence : LGPL - Publié le 07/12/2017 - Éditeur : Université Libre de Bruxelles ULB +

    Defold : le moteur de jeux vidéo ultime pour le Web et les mobiles

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    Defold est un moteur de jeux vidéo créé par deux développeurs travaillant chez King (Candy Crush). Il a été utilisé pendant quelques années en interne et est maintenant gratuitement accessible.
    Disponible sur Windows, Linux et macOS, le moteur offre un éditeur de scène graphique, un éditeur de script (en Lua) et tous les outils pour créer des jeux 2D (éditeur de particules, gestion des atlas de textures...). Defold vous permet de créer des jeux en HTML 5, pour les mobiles ou pour les ordinateurs.

    Defold vient avec une documentation complète et peut être étendu grâce à un système de plugins. Aussi, Defold s'accompagne de nombreux tutoriels officiels et des projets d'exemples.
    Licence : Non renseignée - Publié le 05/04/2020 - Éditeur : Defold +

    MiKTeX

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    MiKTeX est une distribution TeX libre pour Windows visant à fournir un environnement TeX/LaTeX complet et prêt à utiliser. Les points forts de MiKTeX sont sa facilité d'installation et son outil de téléchargement et de mises à jour de packages, en particulier sa fonction d'installation à la volée des fichiers manquants pendant la compilation d'un document.
    Licence : Freeware - Publié le 26/09/2013 - Éditeur : MiKTeX +

    Exemple de FBO

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    Projet accompagnant l'article sur les Frame Buffer Object en OpenGL

    Il vous faudra CMake 2.8 pour compiler le projet.
    Licence : GPL - Publié le 10/05/2012 - Taille 1206 Ko - Auteur : LittleWhite +

    Le jeu de la vie

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    Voici une démo illustrant le célèbre "jeu de la vie", avec une implémentation hardware. Le rendu nécessite 10 passes, et utilise le texture mapping et le stencil buffer pour calculer la prochaine génération.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 60 Ko

    Unofficial OpenGL Software Development Kit

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    Le « Unofficial OpenGL Software Development Kit » est un ensemble d'outils et de bibliothèques pour vous aider à démarrer dans le développement d'applications OpenGL. Pour cela, le « Unofficial OpenGL Software Development Kit » vous fournit un système de compilation multi-plateforme vous permettant de compiler les différentes bibliothèques facilement. La plupart de ces composants sont en C++. Vous retrouverez :

    • GLM (une bibliothèque pour la gestion des mathématiques pour OpenGL) ;

    • FreeGLUT ;

    • GLFW (une bibliothèque pour l'ouverture de ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 07/10/2013 - Éditeur : Équipe Unofficial OpenGL Software Development Kit +

    Dust3D

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    Dust3D est un logiciel de modélisation 3D, open source, sous licence MIT.
    Licence : MIT - Publié le 28/04/2018 - Éditeur : Contributeurs de Dust3D +

    DevIL

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    Bibliothèque graphique supportant les formats :

    * En lecture (entre autres) : BMP, ICO, JPG, PNG, PCD (PhotoShop) et PSP (Paint Shop Pro)
    * En écriture (entres autres) BMP, JPG, PNG

    Elle supporte les couches (comme dans les formats PSD et PSP), les textures 3D, permet de contrôler les taux de compression à l'enregistrement, et sait convertir automatiquement les images en 24 bits/pixels en 8 bits/pixel si nécessaire.
    Licence : LGPL - Publié le 11/01/2012 - Éditeur : openil.sourceforge.net +

    Panda3D

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    Panda3D est un moteur 3D écrit en C++ utilisé pour le rendu 3D et le développement de jeux.
    Licence : Freeware - Publié le 29/11/2011 - Éditeur : Panda3D +

    Defense Commander : un jeu d'action 3D ancien de Titanium pour Microsoft/PC/Dreamcast

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    Ce jeu 3D date de 2000 mais il n'est pas nul,
    et comme le code source est disponible,
    j'ai fait une version adapté pour Win10 ou plus et DirectX9.

    Pour info la version originale complète de ce jeu est librement téléchargeable ici :
    http://www.titaniumstudios.com/projects/50bda99b8994a8b267000013
    seulement elle ne fonctionne pas bien sous Win10 avec la souris,
    car elle date de 2000 et s'adresse à des versions de Windows
    plus anciennes et utilise DirectX6.
    Cette version originale fonctionne sous Win7/Win8.1 si on installe DirectPlay
    et normalement devrait fonctionner à partir de WinXP (non testé).

    Quant au code source original, on peut le trouver ici:
    [url]https://github.com/K ... Voir la suite
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 14/01/2025 - Auteur : jls28 +

    Atlas'OOo

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    Atlas’OOo est composé d’un atlas de 801 cartes et graphiques bitmap, issues de l'Atlas d'A Houot, à télécharger et d'un didacticiel complet ; il s’agit donc d’une simple optimisation d’outils existants (Gallery) afin de faciliter l’insertion de cartes et graphiques. En effet, la Gallery permet d’afficher une collection d'objets graphiques (cartes et objets géographiques), en mode vectoriel ou bitmap, classés par thèmes que l'on peut insérer dans tout document par un simple glisser-déposer...
    Licence : Freeware - Publié le 09/09/2013 - Éditeur : Atlas'OOo +

    Shaders dans OpenGL 4

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    Utilisation de shaders avec OpenGL 4.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/07/2016 - Taille 22 Kio - Éditeur : Donald Urquhart +

    Existence d'une variable dans une table : macro varExiste

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    Voici une macro-fonction pour tester l'existence d'une variable dans une table : elle renvoie 1 si la variable existe, et 0 sinon.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/04/2014 - Taille 343 octets - Auteur : olivier.decourt +

    gui_chung_dll

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    gui_chung_dll est une version dll de gui_chung pour faire facilement des interface graphique de Windows avec des graphismes dans n'importe quelle language, comme c / c + +, freebasic, avec une syntaxe simple inspiré de Liberty Basic facile codage gui (boutons, combobox, EditText, StaticText, ListBox, Menu, graphicbox, ...). Comprend la création de fenêtres openGL , guiloadtexture de jpg avec l'alpha, et gfx fenêtres graphiques dessin. Il est basé sur l'API Windows et est écrit en freebasic compilé(freeware).
    Licence : Freeware - Publié le 12/03/2012 - Taille 407 Ko - Auteur : chung +

    OOoLight

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    L'idée consiste à fournir une suite bureautique complète, version légère, mais basée sur les sources du logiciel OpenOffice.
    Les ressources d'OOoLight sont gérées par l'association de type loi 1901 EducOOo.
    Licence : LGPL - Publié le 09/09/2013 - Éditeur : EducOOo +

    Exporter tout ou partie des macro-variables utilisées dans les programmes SAS : macro "params.sas"

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    Librairie "params.sas" d'export des macro-variables
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    Présentation
    J'ai souvent besoin d'exporter tout ou partie des macro-variables utilisées dans les programmes SAS.
    Ces macro-variables représentent le contexte de traitement comme la période, le perimetre ....
    De plus les données sont exportées vers des bases Access, des fichiers Excel ou des fichiers CSV, ou ils sont mis en forme par des programmes VBA.

    J'ai donc créé une librairie qui me permet de gérer ces macros-variables pour les exporter comme une table et pouvoir les réutiliser dans le code VBA.
    Voici un petit résume des fonctionnalités de cette librairie:
    Création d'une ta ... Voir la suite
    Licence : Abandonware - Publié le 14/04/2014 - Taille 9 Ko - Auteur : jjDai +