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Applications502 ressources dans cette catégorie

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Applications

Liste des 502 ressources de cette catégorie

    Toy Engine

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    Moteur de jeu C++ léger et modulaire. Le Toy Engine est destiné pour les développeurs C++ et est encore en développement et pas très stable pour le moment.
    Licence : GPL - Publié le 24/08/2018 - Éditeur : Hugo Amnov +

    Pathfinding 2D

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    Ce petit code source permet de tester via une interface 2D simple des algorithmes de pathfinding. Les algorithmes implémentés sont A* et un algorithme plus basique.

    L'interface permet de placer à la souris un départ, une arrivée, ainsi que des blocs de mur sur un quadrillage, puis de trouver le chemin le plus court entre les deux points sur ce parcours.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 257 Ko - Auteur : Laurent Gomila +

    Pacman 2D

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    Il s'agit d'un Pacman 2D, réalisé en 2 jours pour un concours. Le tout est assez vieux, puisqu'il utilise DirectX8 et notamment DirectDraw pour le rendu 2D.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 172 Ko - Auteur : Laurent Gomila +

    Musique : MacGyver

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    MacGyver
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/05/2012 - Taille 3 Ko - Auteur : forum +

    CAH (Classification ascendante hiérarchique) : Macro de Philippe Besse

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    Cette macro, développée par Philippe Besse, permet de faire une classification ascendante hiérarchique.
    La source de cette macro est disponible ici :http://www.math.univ-toulouse.fr/~besse/pub/sas/
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/12/2014 - Auteur : fafabzh6 +

    Sunbird

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    Mozilla Sunbird est la version indépendante de Mozilla Calendar (calendrier de Mozilla), développé par la Foundation Mozilla.
    Sunbird fait partie avec l’extension Lightning du projet Calendar de Mozilla, ces deux produits partageant les mêmes composants de base et protocoles1.
    À la différence de Lightning, qui est une extension pour le logiciel de messagerie Thunderbird, Sunbird est une application à part entière (autonome2) qui ne nécessite pas l’installation préalable d’autres logiciels.
    Licence : Creative Commons - Publié le 11/09/2013 - Taille 6.6M - Éditeur : Mozilla Foundation +

    Musique : DEEP PURPLE - SMOKE ON THE WATER

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    DEEP PURPLE - SMOKE ON THE WATER
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/05/2012 - Taille 1466 octet - Auteur : forum +

    EZcast, un outil opensource de webcasting développé par l'Université Libre de Bruxelles

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    EZcast est un outil opensource permettant de réaliser, gérer et diffuser des enregistrements vidéo.
    Tout a démarré en 2010 avec une recherche-action qui a permis de mieux appréhender les usages des enseignants et des étudiants, mais aussi d'affiner les méthodes d'accompagnement afin d'aider les enseignants à réaliser des vidéos pédagogiquement efficaces.

    Le paquet contient trois interfaces Web réunies sous le projet EZcast. Ces interfaces sont :

    EZAdmin : l'interface Web pour l'administration. Il permet à un administrateur de créer des utilisateurs, des albums et de gérer les enregistreurs ;
    EzManager : l'interface Web pour la gestion des vidéos. Il permet à un utilisateur de gérer ses ... Voir la suite
    Logiciel - Licence : LGPL - Publié le 07/12/2017 - Éditeur : Université Libre de Bruxelles ULB +

    Etat BIRT - exemple de tableaux simples et croisés imbriqués

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    Version BIRT : 2.5.2.
    Licence : Freeware - Publié le 11/01/2011 - Taille 51 Ko - Auteur : nicolas.1.vives +

    KiCad EDA

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    KiCad est une suite de logiciels libres de conception pour le dessin de schémas électroniques et la conception de circuits imprimés.
    - kicad : le gestionnaire de projets ;
    - eeschema : l'éditeur de schémas ;
    - pcbnew : l'éditeur de circuits imprimés ;
    - cvpcb : l'utilitaire de sélection des empreintes physiques des composants utilisés dans le schéma ;
    - gerbview : le visualiseur de fichier Gerber ;
    - pcbcalculator : outil d'aide à la conception qui permet de calculer des valeurs résistances, des largeurs de pistes...
    Licence : Libre - Publié le 12/10/2015 - Éditeur : KiCad EDA +

    DirectX

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    DirectX est une libraire destinée à gérer le son, l'image (2D et 3D), les périphériques (clavier, souris, joystick, volants, etc.) et le réseau (IPX, TCP/IP, etc.) pour créer des applications multimédias sous Windows. Cette bibliothèque est très complète et utilisée dans quasiment tous les jeux sur plate-forme PC Windows. Elle est complètement optimisée par les cartes vidéos et sons qui supportent ses spécifications. Elle permet aussi bien le bump mapping, que de créer des effets sonores en 3D.

    Son gros défaut est d'être uniquement utilisable sous Windows, et de plus très orientée vers le matériel. Si l'utilisateur ne dispose pas de carte (son et vidéo) optimisée, la plupart des fonctions seront inutilisables.
    Licence : Non renseignée - Publié le 07/05/2017 - Éditeur : Microsoft +

    SFML

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    SFML est une bibliothèque multimédia orientée objet, permettant d'accéder aux différentes couches bas niveau du multimédia (système, graphique, audio, réseau...) de manière simple et efficace. SFML peut également être utilisée en tant que bibliothèque de fenêtrage pour OpenGL.
    Licence : ZLib - Publié le 29/11/2011 - Auteur : Laurent Gomila +

    Open Workbench

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    Open Workbench (OWB) est un logiciel gratuit de planification de projet fonctionnant sous Windows (2000 ou XP) et nécessitant l'Environnement d'exécution Java (JRE).

    Le logiciel permet la planification et le suivi de tâches (regroupables en activités et phases) avec association de dépendances, de ressources, de charges consommées et restant à faire.
    Licence : Creative Commons - Publié le 11/09/2013 - Taille 10.5M - Éditeur : Open Workbench +

    Atlas'OOo

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    Atlas’OOo est composé d’un atlas de 801 cartes et graphiques bitmap, issues de l'Atlas d'A Houot, à télécharger et d'un didacticiel complet ; il s’agit donc d’une simple optimisation d’outils existants (Gallery) afin de faciliter l’insertion de cartes et graphiques. En effet, la Gallery permet d’afficher une collection d'objets graphiques (cartes et objets géographiques), en mode vectoriel ou bitmap, classés par thèmes que l'on peut insérer dans tout document par un simple glisser-déposer...
    Licence : Freeware - Publié le 09/09/2013 - Éditeur : Atlas'OOo +

    FMod Ex

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    Bibliothèque audio supportant de nombreuses plateformes (PC, Mac, consoles...), et proposant à peu près tout ce dont vous pourrez avoir besoin en tant que développeur audio.

    Voir les tutoriels sur FmodEx
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/08/2017 - Éditeur : Firelight Technologies +

    Shaders dans OpenGL 4

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    Utilisation de shaders avec OpenGL 4.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/07/2016 - Taille 22 Kio - Éditeur : Donald Urquhart +

    GLEW

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    La bibliothèque GLEW (pour OpenGL Extension Wrangler Library) est une bibliothèque multi-platefors en C/C++ permettant le chargement des extensions. GLEW fournit des mécanismes à l'exécution pour déterminé les extensions supporté par la machine. Les fonctionnalités offertes par le coeur de OpenGL et ses extensions sont disponibles par le biais d'un fichier en-tête unique.
    Licence : MIT - Publié le 24/02/2012 - Éditeur : Milan Ikits et Marcelo Magallon +

    Les vertex array objects (VAO) d'OpenGL 4

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    Les vertex array objects (VAO) d'OpenGL 4.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/07/2016 - Taille 17 Kio - Éditeur : Donald Urquhart +

    FMOD Studio

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    FMOD Studio est un outil destiné aux développeurs de jeux vidéo afin d'intégrer des sons riches et interactifs à leur jeu. L'outil propose une interface intuitive et des fonctionnalités de collaboration pratique pour une utilisation dans un studio de développement.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/11/2017 - Éditeur : Firelight Technologies +