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Applications504 ressources dans cette catégorie

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Applications

Liste des 504 ressources de cette catégorie

    OpenGL + GLFW 3.1 Template pour Microsoft Visual Studio 2013

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    Voici la base d'un projet utilisant OpenGL et GLFW 3.1 pour Microsoft Visual Studio 2013 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application OpenGL et GLFW 3.1. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre OpenGL.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que OpenGL et GLFW 3.1 sont inclus directement dans le projet permettant une distribution du code source simple et efficace.
    Licence : Freeware - Publié le 09/12/2015 - Auteur : LittleWhite +

    LibreOffice

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    LibreOffice est une suite bureautique libre et gratuite,destinée aussi bien à un usage personnel que professionnel.
    Elle est constituée des modules suivant :
    • traitement de textes ;
    • tableur ;
    • présentation ;
    • dessin vectoriel ;
    • base de données ;
    • et édition de formules mathématiques.

    Elle est compatible avec les principales autres suites bureautiques.
    Et d'autres encore : export natif au format PDF, format PDF hybride, édition de formules mathématiques, extensions, etc.
    Licence : Libre - Publié le 09/09/2013 - Taille ~180 Mo - Éditeur : LibreOffice - The Document Foundation +

    SDL 1.2 + SDL_Image + SDL_TTF Template pour Visual Studio 2008

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    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2, SDL_Image et SDL_TTF pour Visual Studio 2008 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL, SDL_Image et SDL_TTF. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL, affiche un texte et une image et permet de fermer l'application, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Le projet est compatible ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 10/05/2013 - Taille 1451 Ko - Auteur : LittleWhite +

    Cube 3D en SDL2 en rendu logiciel (Software rendering) - Language C

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    Code source en language C basé sur la librairie SDL2 qui une fois compilé et lancé affichera un cube en rendu logiciel sur fond noir.

    Je me suis basé sur un tutoriel disponible en C++ sur Youtube à cette adresse que j'ai tenté comme je le pouvais de retranscrire en C:
    https://www.youtube.com/watch?v=kdRJgYO1BJM&t=1553s

    Aussi j'ai essayé de me défaire de la librairie "math.h" donc certaines fonction sont directement implémentée dans le code source (cosinus, sinus).

    Je pense que ça devrait être compatible au moins avec Windows et Linux, peut être Mac vu que la SDL2 est censé être compatible avec.
    Je l'ai personnellement compilé sur Codeblocks sous Debian Linux. Linker GCC: -lSDL2 et ça devrait marche ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 07/03/2024 - Auteur : Kitsune64 +

    Terragen

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    Terragen est un utilitaire de génération d'environnement réaliste. La version 2 étant payante, la version 0.9.43 reste disponible gratuitement pour une utilisation non commerciale.
    Licence : Payant - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Planetside +

    GLEW

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    La bibliothèque GLEW (pour OpenGL Extension Wrangler Library) est une bibliothèque multi-platefors en C/C++ permettant le chargement des extensions. GLEW fournit des mécanismes à l'exécution pour déterminé les extensions supporté par la machine. Les fonctionnalités offertes par le coeur de OpenGL et ses extensions sont disponibles par le biais d'un fichier en-tête unique.
    Licence : MIT - Publié le 24/02/2012 - Éditeur : Milan Ikits et Marcelo Magallon +

    OpenGL et Gtkmm – cinquième partie

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    Conversion du cinquième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 8 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    SFML 2.3 Template pour Visual Studio 2010

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    Voici la base d'un projet utilisant la SFML 2.3 pour Visual Studio 2010 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SFML. Le code source est simpliste. Il ouvre une fenêtre SFML et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SFML est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Le projet est compatible avec les versions supérieures à Visual Studio 2010, toutefois, il faudra retélécharger SFML 2.3 sur le site officiel afin d'avo ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 09/12/2015 - Auteur : LittleWhite +

    JpPublipostage

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    Cette extension est dérivée de celle de Pierre-Yves Samyn : PysPublipostage. Elle permet de générer un publipostage à partir d'une base de données où il y a un champ image à utiliser dans le document.
    Version minimum OpenOffice ou LibreOffice 3.3 .
    Licence LPGL.
    Licence : LGPL - Publié le 23/03/2015 - Éditeur : Jurassic Pork +

    LogProtect : Logiciel de contrôle parental

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    LogProtect vous aide à protéger votre enfant dans leur navigation sur internet.

    Les principales fonctionnalités de ce logiciel sont :

    - Interception d’information : afin de prévenir toute divulgation d’informations vous concernant, le logiciel peut filtrer les informations que votre enfant communique aux autres. Votre rôle sera de fournir les informations principales à intercepter en remplissant la fiche présentée par le logiciel ;
    - options de surveillance : les parents pourront avoir plus de contrôle sur la connexion de l’enfant. Ils peuvent décider de faire une capture d’écran à des intervalles de temps réguliers. Éventuellement, le logiciel peut envoyer un message d’alerte. Les parents peuvent d’ailleurs choi ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 02/05/2014 - Éditeur : LogProtect +

    SDL 1.2 + SDL_Image Template pour Visual Studio 2008

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    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2 et SDL_Image pour Visual Studio 2008 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL et SDL_Image. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL, affiche une image et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Le projet est compatible avec les versions supérieures à Visual St ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 10/05/2013 - Taille 764 Ko - Auteur : LittleWhite +

    Gestion des sprites dynamiques avec liste chaînée

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    Exemple d'affichange de sprites dynamiques cette fois en utilisant le système des listes chaînées.
    Licence : Non renseignée - Publié le 21/12/2010 - Taille 107 Ko - Auteur : Mokona +

    Shaders dans OpenGL 4

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    Utilisation de shaders avec OpenGL 4.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/07/2016 - Taille 22 Kio - Éditeur : Donald Urquhart +

    Pathfinding 2D

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    Ce petit code source permet de tester via une interface 2D simple des algorithmes de pathfinding. Les algorithmes implémentés sont A* et un algorithme plus basique.

    L'interface permet de placer à la souris un départ, une arrivée, ainsi que des blocs de mur sur un quadrillage, puis de trouver le chemin le plus court entre les deux points sur ce parcours.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 257 Ko - Auteur : Laurent Gomila +

    Loader de textures PNG

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    Ce code charge des textures OpenGL à partir d'images PNG (Portable Network Graphics, *.png). Il supporte les formats palettisés, en nuances de gris ou truecolor. En théorie, n'importe quel type d'image PNG devrait donc être supporté.

    Pour plus de détails, vous pouvez également consulter le tutoriel détaillé correspondant.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 7 Ko

    FMOD API

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    FMOD API est une bibliothèque multi-plateformes pour l'intégration des sons dans un jeu vidéo. En plus d'être la base de FMOD Studio, celle-ci permet de s'interfacer avec l'outil.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/11/2017 - Éditeur : Firelight Technologies +

    Musique : DEEP PURPLE - SMOKE ON THE WATER

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    DEEP PURPLE - SMOKE ON THE WATER
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/05/2012 - Taille 1466 octet - Auteur : forum +

    SDL 2.0 Template pour XCode

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    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0 pour XCode sous MacOS.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et la referme au bout de trois secondes.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Ce template a été créé pour accompagner le tutoriel d'install ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 13/04/2020 - Auteur : LittleWhite +

    Musique : Happy Birthday

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    Musique : Happy Birthday
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/08/2014 - Auteur : fafabzh6 +

    SFML 1.6 Template pour Code::Blocks

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    Voici la base d'un projet utilisant la SFML 1.6 pour Code::Blocks sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SFML. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SFML et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SFML est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Pour Linux, il ne devrait pas y avoir grand chose à modifier.
    Licence : Freeware - Publié le 03/10/2012 - Taille 18,4 Mo - Auteur : LittleWhite +