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Applications503 ressources dans cette catégorie

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Applications

Liste des 503 ressources de cette catégorie

    Clementine

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    Clementine est un lecteur de musique multiplateforme. Son interface est simple et rapide à utiliser pour rechercher et jouer votre musique. Possibilité d'écouter de la musique à partir de Spotify, Grooveshark, Last.fm, Soundcloud...
    Licence : Libre - Publié le 18/08/2014 - Éditeur : Clementine +

    Jeu Casse-brique en flash

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    jeux casse brique connu avec une balle qui se déplace pour casser des brique en haut
    Licence : Libre - Publié le 02/05/2016 - Auteur : slim_java +

    GLEW

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    La bibliothèque GLEW (pour OpenGL Extension Wrangler Library) est une bibliothèque multi-platefors en C/C++ permettant le chargement des extensions. GLEW fournit des mécanismes à l'exécution pour déterminé les extensions supporté par la machine. Les fonctionnalités offertes par le coeur de OpenGL et ses extensions sont disponibles par le biais d'un fichier en-tête unique.
    Licence : MIT - Publié le 24/02/2012 - Éditeur : Milan Ikits et Marcelo Magallon +

    luapp

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    Voilà plusieurs années que je programme différents projets dans lesquels j'ai besoin d'un langage de script. Après quelques recherches, mon choix c'est tourné vers Lua, principalement pour sa syntaxe proche de celle du C++ et pour sa simplicité.

    Le seul soucis, c'est que Lua a été programmé en C. Autant la syntaxe du langage est simple, autant son interface en C est relativement pénible à utiliser, même si je doute que l'on puisse faire beaucoup mieux.
    J'ai donc pris le temps d'écrire un wrapper en C++ dont le but est d'encapsuler tous les appels de fonctions C de Lua et qui tire profit des capacités du C++. Pour le moment, seule une partie des fonctions de la bibliothèque originale s ... Voir la suite
    Licence : LGPL - Publié le 23/01/2017 - Taille 238 Ko - Auteur : Kalith +

    GPU Shark

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    GPU Shark est un logiciel très léger pour surveiller les utilisations de ses cartes graphiques. Le logiciel est basé sur ZoomGPU et fonctionne pour les séries Geforce et Radeon. L'outil fournit une vue globale des information dans une simple fenêtre.
    Licence : Freeware - Publié le 23/01/2013 - Éditeur : Geeks3D +

    Unity

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    Unity est un moteur de jeux en C#, disposant d'un éditeur intuitif.
    Une des particularité de ce moteur est la possibilité d'exporter son jeu directement dans une page web (grâce à un plugin s'intégrant dans votre navigateur).
    Il est aussi possible de développer des jeux pour iPhone et Android.
    Logiciel - Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 11/11/2016 - Éditeur : Unity +

    Musique : Stratovarius

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    Musique de Stratovarius
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/04/2014 - Taille 2 Ko - Auteur : forum +

    libVLC

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    libVLC est la bibliothèque qui permet aux développeurs de créer des applications utilisant les fonctionnalités que l'on retrouve dans VLC. Ainsi, avec cette bibliothèque vous pourrez lire les vidéos au sein de vos applications.
    libVLC possède des binding pour le C++ , Java, Pascal, Python, Objective C, GO
    Licence : LGPL - Publié le 24/03/2012 - Éditeur : VideoLAN +

    Assimp

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    Assimp est une bibliothèque portable pour charger des modèles 3D dans vos application C ou C++, mais aussi Python ou D.
    Licence : BSD - Publié le 16/04/2012 - Éditeur : Assimp Development Team +

    FMOD API

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    FMOD API est une bibliothèque multi-plateformes pour l'intégration des sons dans un jeu vidéo. En plus d'être la base de FMOD Studio, celle-ci permet de s'interfacer avec l'outil.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/11/2017 - Éditeur : Firelight Technologies +

    ShoreWall

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    ShoreWall est un outil de configuration de pare-feu/passerelle pour GNU/Linux. Celui-ci propose une abstraction aux outils comme IPtables et tc (traffic control).
    Licence : GPL - Publié le 24/02/2014 - Éditeur : ShoreWall +

    AFC et ACM : Analyse des correspondances simples et multiples - tracer les nuages

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    Je vous propose une macro qui permet de faire les différents nuages de AFC, et ACM en un code.

    Vous devez d'abord réaliser votre AFC et ACM avec la commande Proc corresp et vous allez exporter les résultats dans une table avec l'option Out.
    Voici le code de la macro qui fait les graphiques

    Donc pour faire le graphique, vous allez mettre ceci:

    %plotcor(Data= ,id= , axeh= , axev= , cond= );

    Dans DATA, vous spécifiez le nom de la table sortie que vous avez mise dans la proc corresp (ce que vous avez mis dans Out=).
    Axev prend le numéro de l'axe que vous voulez mettre en vertical. soit 1, 2, 3 ....
    Axeh prend le numéro de l'axe que vous voulez mettre en horizontal
    Cond: Cette mac ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 21/04/2015 - Auteur : Haache +

    Existence d'une variable dans une table : macro varExiste

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    Voici une macro-fonction pour tester l'existence d'une variable dans une table : elle renvoie 1 si la variable existe, et 0 sinon.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/04/2014 - Taille 343 octets - Auteur : olivier.decourt +

    Export Excel sous Business Objects 5

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    Voici un petit script VBA qui une fois appelé, réalise un export Excel à partir de la version 5 de BO qui ne le supporte pas d'origine.

    En début de code, la variable "emplacement" est à renseigner : elle indique où le rapport doit être exporté.

    Attention :
    • Pour fonctionner, Excel doit être installé sur le poste sur lequel est exécutée la macro ;
    • Une fois le code copié dans la fenêtre VBA, il faut sélectionner dans les références : Microsoft Excel xx Library ;
    • Les en-têtes et pieds de pages ne sont pas exportés.

    Licence : Libre - Publié le 21/05/2012 - Auteur : TomDuBouchon +

    Musique : MacGyver

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    MacGyver
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/05/2012 - Taille 3 Ko - Auteur : forum +

    KiCad EDA

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    KiCad est une suite de logiciels libres de conception pour le dessin de schémas électroniques et la conception de circuits imprimés.
    - kicad : le gestionnaire de projets ;
    - eeschema : l'éditeur de schémas ;
    - pcbnew : l'éditeur de circuits imprimés ;
    - cvpcb : l'utilitaire de sélection des empreintes physiques des composants utilisés dans le schéma ;
    - gerbview : le visualiseur de fichier Gerber ;
    - pcbcalculator : outil d'aide à la conception qui permet de calculer des valeurs résistances, des largeurs de pistes...
    Licence : Libre - Publié le 12/10/2015 - Éditeur : KiCad EDA +

    Spring

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    Spring est un moteur de jeu spécialisé dans les jeux de stratégie en temps réel.
    Tout est personnalisable en LUA, de l'interface graphique à l'intelligence artificielle.
    Déjà de nombreux jeux ont été réalisés avec Spring : http://springrts.com/wiki/Games
    Le moteur supporte :
    • des batailles de plus de 5000 unités ;
    • d'immenses cartes ;
    • plusieurs types de caméras ;
    • le jeu en ligne, en LAN ou seul.

    Licence : GPL - Publié le 17/06/2012 - Éditeur : Spring +

    Basemark

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    Benchmark GPU supportant OpenGL 4.5, Vulkan 1.0 et OpenGL ES 3.1 disponible sur Windows, Linux et Android.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 21/06/2018 - Éditeur : Basemark +

    Shaders dans OpenGL 4

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    Utilisation de shaders avec OpenGL 4.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/07/2016 - Taille 22 Kio - Éditeur : Donald Urquhart +

    AMD CodeXL

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    AMD CodeXL est une suite d'outils conçu pour aider les développeurs à exploiter efficacement les CPU et GPU.
    La suite existe en deux versions :

    • un plugin pour Visual Studio

    • un logiciel pour Windows et GNU/Linux



    Le logiciel propose des fonctionnalités de débogage et de profilage pour le CPU et le GPU. Pour ce dernier, on retrouvera le support d'OpenGL et d'OpenCL et des possibilités de débogage à l'exécution.
    Licence : Freeware - Publié le 06/10/2012 - Éditeur : AMD +