Applications504 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Applications
Liste des 504 ressources de cette catégorie
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Ce code source vérifie la présence d'erreurs OpenGL, et le cas échéant inscrit celles-ci sur la sortie standard. Rien de bien extraordinaire, mais extrêmement utile pour le développement.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/01/2011
- Taille 2 Ko
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DirectX est une libraire destinée à gérer le son, l'image (2D et 3D), les périphériques (clavier, souris, joystick, volants, etc.) et le réseau (IPX, TCP/IP, etc.) pour créer des applications multimédias sous Windows. Cette bibliothèque est très complète et utilisée dans quasiment tous les jeux sur plate-forme PC Windows. Elle est complètement optimisée par les cartes vidéos et sons qui supportent ses spécifications. Elle permet aussi bien le bump mapping, que de créer des effets sonores en 3D.
Son gros défaut est d'être uniquement utilisable sous Windows, et de plus très orientée vers le matériel. Si l'utilisateur ne dispose pas de carte (son et vidéo) optimisée, la plupart des fonctions seront inutilisables.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 07/05/2017
- Éditeur : Microsoft
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Librairie "params.sas" d'export des macro-variables
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Présentation
J'ai souvent besoin d'exporter tout ou partie des macro-variables utilisées dans les programmes SAS.
Ces macro-variables représentent le contexte de traitement comme la période, le perimetre ....
De plus les données sont exportées vers des bases Access, des fichiers Excel ou des fichiers CSV, ou ils sont mis en forme par des programmes VBA.
J'ai donc créé une librairie qui me permet de gérer ces macros-variables pour les exporter comme une table et pouvoir les réutiliser dans le code VBA.
Voici un petit résume des fonctionnalités de cette librairie:
Création d'une ta ... Voir la suite
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Licence : Abandonware
- Publié le 14/04/2014
- Taille 9 Ko
- Auteur : jjDai
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ffDiaporama est un logiciel qui permet d'éditer des diaporamas sous forme de vidéo à partir de photos, clips vidéos ou encore de musique.
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Licence : Libre
- Publié le 18/08/2014
- Éditeur : ffDiaporama
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Moteur open source multi plateforme modulaire multi API.
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FMOD API est une bibliothèque multi-plateformes pour l'intégration des sons dans un jeu vidéo. En plus d'être la base de FMOD Studio, celle-ci permet de s'interfacer avec l'outil.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/11/2017
- Éditeur : Firelight Technologies
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Moteur en C# multiplateformes proposant le support de la réalité virtuelle et la réalité augmentée.
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Licence : Freeware
- Publié le 24/08/2018
- Éditeur : Plain Concepts
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DX Studio est un EDI (Environnement de Développement Intégré) complet pour créer des applications 3D interactives. Pour cela, vous aurez à disposition un moteur temps réel 3D et une suite d'outils d'édition (dont un éditeur temps réel).
Le moteur peut être intégré dans une application C++ grâce au SDK.
Pour compléter le moteur, DX Studio propose de scripter vos scènes avec du JavaScript. De plus, grâce aux Active X, vous pourrez intégrer un lecteur dans vos applications C# et C++.
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Licence : Freeware
- Publié le 13/01/2013
- Éditeur : WorldWeaver
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Bibliothèque audio supportant de nombreuses plateformes (PC, Mac, consoles...), et proposant à peu près tout ce dont vous pourrez avoir besoin en tant que développeur audio.
Voir les tutoriels sur FmodEx
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OpenAL est la petite sœur audio d'OpenGL, et fournit donc de la même manière que cette dernière une alternative portable à DirectX dans le domaine du rendu sonore.
Voir les tutoriels sur OpenAL
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LibreCAD est un logiciel de Dessin Assisté par Ordinateur en 2D. Il sert à modéliser des dessins techniques (mécanique, architecture, etc...).
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Licence : Non renseignée
- Publié le 18/08/2014
- Éditeur : LibreCAD
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Voici la base d'un projet utilisant la SFML 2 pour Code::Blocks sous Windows. Cette version n'est compatible qu'avec MinGW 4.7.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SFML. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SFML et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SFML est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.
Pour Linux, il ne devrait pas y avoir grand chose à modifier.
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Licence : Freeware
- Publié le 20/05/2013
- Taille 5 Mo
- Auteur : LittleWhite
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Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0 pour XCode sous MacOS.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et la referme au bout de trois secondes.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Ce template a été créé pour accompagner le tutoriel d'install ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 13/04/2020
- Auteur : LittleWhite
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Paperwork est un outil permettant de scanner simplement des documents papiers. Cet outil permet de numériser, trier et indexer des documents scannés.
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Licence : Freeware
- Publié le 22/09/2014
- Éditeur : Paperwork
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Clementine est un lecteur de musique multiplateforme. Son interface est simple et rapide à utiliser pour rechercher et jouer votre musique. Possibilité d'écouter de la musique à partir de Spotify, Grooveshark, Last.fm, Soundcloud...
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Licence : Libre
- Publié le 18/08/2014
- Éditeur : Clementine
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Assimp est une bibliothèque portable pour charger des modèles 3D dans vos application C ou C++, mais aussi Python ou D.
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Musique : Happy Birthday
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Licence : Non renseignée
- Publié le 06/08/2014
- Auteur : fafabzh6
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Voici une macro-fonction pour tester l'existence d'une variable dans une table : elle renvoie 1 si la variable existe, et 0 sinon.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/04/2014
- Taille 343 octets
- Auteur : olivier.decourt
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Je vous propose une macro qui permet de faire les différents nuages de AFC, et ACM en un code.
Vous devez d'abord réaliser votre AFC et ACM avec la commande Proc corresp et vous allez exporter les résultats dans une table avec l'option Out.
Voici le code de la macro qui fait les graphiques
Donc pour faire le graphique, vous allez mettre ceci:
%plotcor(Data= ,id= , axeh= , axev= , cond= );
Dans DATA, vous spécifiez le nom de la table sortie que vous avez mise dans la proc corresp (ce que vous avez mis dans Out=).
Axev prend le numéro de l'axe que vous voulez mettre en vertical. soit 1, 2, 3 ....
Axeh prend le numéro de l'axe que vous voulez mettre en horizontal
Cond: Cette mac ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 21/04/2015
- Auteur : Haache
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DEEP PURPLE - SMOKE ON THE WATER
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/05/2012
- Taille 1466 octet
- Auteur : forum
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