IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Applications504 ressources dans cette catégorie

Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements

Applications

Liste des 504 ressources de cette catégorie

    Paperwork

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Paperwork est un outil permettant de scanner simplement des documents papiers. Cet outil permet de numériser, trier et indexer des documents scannés.
    Licence : Freeware - Publié le 22/09/2014 - Éditeur : Paperwork +

    Jeu Casse-brique en flash

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    jeux casse brique connu avec une balle qui se déplace pour casser des brique en haut
    Licence : Libre - Publié le 02/05/2016 - Auteur : slim_java +

    Imputation des valeurs manquantes par la méthode des K plus proches voisins

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Imputation des valeurs manquantes par la méthode des K plus proches voisins
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/04/2015 - Auteur : Haache +

    FMod Ex

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Bibliothèque audio supportant de nombreuses plateformes (PC, Mac, consoles...), et proposant à peu près tout ce dont vous pourrez avoir besoin en tant que développeur audio.

    Voir les tutoriels sur FmodEx
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/08/2017 - Éditeur : Firelight Technologies +

    OpenAL

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    OpenAL est la petite sœur audio d'OpenGL, et fournit donc de la même manière que cette dernière une alternative portable à DirectX dans le domaine du rendu sonore.

    Voir les tutoriels sur OpenAL
    Licence : LGPL - Publié le 18/11/2015 - Éditeur : Creative Labs +

    LibreCAD

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    LibreCAD est un logiciel de Dessin Assisté par Ordinateur en 2D. Il sert à modéliser des dessins techniques (mécanique, architecture, etc...).
    Licence : Non renseignée - Publié le 18/08/2014 - Éditeur : LibreCAD +

    luapp

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Voilà plusieurs années que je programme différents projets dans lesquels j'ai besoin d'un langage de script. Après quelques recherches, mon choix c'est tourné vers Lua, principalement pour sa syntaxe proche de celle du C++ et pour sa simplicité.

    Le seul soucis, c'est que Lua a été programmé en C. Autant la syntaxe du langage est simple, autant son interface en C est relativement pénible à utiliser, même si je doute que l'on puisse faire beaucoup mieux.
    J'ai donc pris le temps d'écrire un wrapper en C++ dont le but est d'encapsuler tous les appels de fonctions C de Lua et qui tire profit des capacités du C++. Pour le moment, seule une partie des fonctions de la bibliothèque originale s ... Voir la suite
    Licence : LGPL - Publié le 23/01/2017 - Taille 238 Ko - Auteur : Kalith +

    Unreal Development Kit (UDK)

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Epic Games, le studio à l'origine des Unreal / Unreal Tournament et Gears of War, a publié une version gratuite de son moteur, l'Unreal Engine.
    Avec ce kit, vous pourrez créer vos jeux à l'aide de l'éditeur de carte, mais aussi par le biais du langage de script spécifique au moteur : l'unreal script. Le moteur propose de nombreuses technologies telles que le Kismet pour rendre les cartes facilement interactives et dynamiques, un moteur de cinématique, un éditeur de matériaux (shaders). Cet ensemble d'outils permet de faire un jeu complet.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 24/03/2012 - Éditeur : Epic Games +

    ReplicaNet

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Le but de cet bibliothèque est de permettre à tout développeur, même à ceux qui n'ont aucune connaissance en réseau, de créer une application en réseau.
    ReplicaNet se veut très simple est très léger, tout en supportant un maximum de fonctionnalités (IPv4 et IPv6 sont supportés). Pour un jeu avec 16 joueurs, la bibliothèque ne consomme que 350Ko de mémoire.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 24/03/2012 - Éditeur : Replica Software +

    Exemple d'utilisation des geometry shader

    Téléchargé 1 fois-
    1
    0
    Ce petit projet d'exemple permet de présenter l'utilisation des geometry shaders avec Qt. Retrouvez une description complète sur l'utilisation des geometry shaders (avec et sans Qt) sur mon blog : Introduction aux geometry shaders.
    Licence : Libre - Publié le 21/07/2012 - Taille 869 Ko - Auteur : gbdivers +

    MiKTeX

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    MiKTeX est une distribution TeX libre pour Windows visant à fournir un environnement TeX/LaTeX complet et prêt à utiliser. Les points forts de MiKTeX sont sa facilité d'installation et son outil de téléchargement et de mises à jour de packages, en particulier sa fonction d'installation à la volée des fichiers manquants pendant la compilation d'un document.
    Licence : Freeware - Publié le 26/09/2013 - Éditeur : MiKTeX +

    NeoAxis

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    NeoAxis est un moteur de jeu, multi-plateforme, simplifiant la création d'applications 3D interactives. Pour cela, le SDK propose une série d'outils :

    • un éditeur de carte ;
    • un éditeur d'interface utilisateur ;
    • un éditeur d'objets ;
    • un éditeur de matériaux ;
    • un éditeur pour la physique ;
    • un éditeur de terrains ;
    • ...



    Il est aussi possible d'ajouter des fonctionnalités en utilisant le C#

    Le moteur propose un export dans une page web. Il faudra néanmoins un plugin spécifique pour pouvoir jouer directement dans le navigateur.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 30/04/2012 - Éditeur : http://www.neoaxis.com/ +

    Atlas'OOo

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Atlas’OOo est composé d’un atlas de 801 cartes et graphiques bitmap, issues de l'Atlas d'A Houot, à télécharger et d'un didacticiel complet ; il s’agit donc d’une simple optimisation d’outils existants (Gallery) afin de faciliter l’insertion de cartes et graphiques. En effet, la Gallery permet d’afficher une collection d'objets graphiques (cartes et objets géographiques), en mode vectoriel ou bitmap, classés par thèmes que l'on peut insérer dans tout document par un simple glisser-déposer...
    Licence : Freeware - Publié le 09/09/2013 - Éditeur : Atlas'OOo +

    Clementine

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Clementine est un lecteur de musique multiplateforme. Son interface est simple et rapide à utiliser pour rechercher et jouer votre musique. Possibilité d'écouter de la musique à partir de Spotify, Grooveshark, Last.fm, Soundcloud...
    Licence : Libre - Publié le 18/08/2014 - Éditeur : Clementine +

    SDL 2.0 Template pour XCode

    Téléchargé 1 fois-
    1
    0
    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0 pour XCode sous MacOS.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et la referme au bout de trois secondes.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Ce template a été créé pour accompagner le tutoriel d'install ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 13/04/2020 - Auteur : LittleWhite +

    Exemple de jeu style Super Mario.

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Un début de jeu style Mario (Mélange entre Super Smash Bros et New Super Mario).

    Je l'ai développé il y a un bon bout de temps, principalement pour apprendre le C++. Le code est en français (erreur de débutant ^^') et très comprehensible.

    Il possède :
    - Un système de niveaux
    - Des sauts réalistes de façon simples à mettre en place
    - Des collisions
    - Gestion du temps (bullet time)
    - Chargement de fichier de niveaux et textures

    Il utilise :
    - La SDL
    - Devil (Pour les images)
    - FMOD (Pour le son)
    - OpenGL

    Comment jouer :
    - "z", "q", "d" pour se déplacer
    - "g" pour prendre un objet
    - "f" pour ralentir le temps

    Tout le programme pe ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/05/2012 - Taille 1 Mo - Auteur : Dono_S +

    CART'OOo

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    CART'OOo est composé d’un ensemble de cartes vectorielles à télécharger et de divers objets géographiques intégrés dans une "Gallery" ainsi que d'un didacticiel complet ; il s’agit donc d’une optimisation d’outils existants (Gallery et Module Dessin) afin de faciliter l’affichage, la modification, la construction de cartes et croquis,... Désormais concevoir tous ses documents d'histoire géographie devient facile, libre et gratuit ! En effet, la Gallery permet d’afficher une collection d'objets graphiques (cartes et divers objets), en mode vectoriel ou bitmap, classés par thèmes que l'on peut insérer dans tout document par un simple glisser-déposer.
    Licence : Freeware - Publié le 09/09/2013 - Éditeur : CART'OOo +

    Musique : Happy Birthday

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Musique : Happy Birthday
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/08/2014 - Auteur : fafabzh6 +

    Allegro 5.0.10 MinGW 4.7.0 Template pour Code::Blocks

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Voici la base d'un projet utilisant la Allegro 5 pour Code::Blocks sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application Allegro 5. La version utilisée est la version monolithe compilée avec MinGW 4.7.0. Cela signifie que vous devez avoir MinGW 4.7.0 pour faire fonctionner ce projet. L'avantage de la bibliothèque monolithe est qu'elle contient tous les modules en un seul fichier. Le programme ouvre une simple fenêtre et la ferme au bout de dix secondes.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du ne ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 08/10/2013 - Taille 4 Mo - Auteur : LittleWhite +

    SFML 1.6 Template pour Code::Blocks

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Voici la base d'un projet utilisant la SFML 1.6 pour Code::Blocks sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SFML. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SFML et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SFML est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Pour Linux, il ne devrait pas y avoir grand chose à modifier.
    Licence : Freeware - Publié le 03/10/2012 - Taille 18,4 Mo - Auteur : LittleWhite +