Applications502 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Applications
Liste des 502 ressources de cette catégorie
|
|
XBoard est une interface graphique libre utilisée par de nombreux programmes d'échecs, dont GNU Chess sous GNU/Linux. Initialement développé par Tim Mann, XBoard est maintenu par le projet GNU.
|
Licence : Freeware
- Publié le 26/09/2013
- Éditeur : XBoard
|
|
|
CHRON’OOo est composé d'un ensemble d'objets vectoriels à télécharger et de divers objets intégrés dans une "Gallery" ainsi que d'un didacticiel complet ; il s’agit donc d’une simple optimisation d’outils existants (Gallery et Draw) afin de faciliter la construction d'axes ou frises chronologiques . En effet, la Gallery permet d’afficher une collection d'objets graphiques (axes, règles et divers objets ), en mode vectoriel, classés par thèmes que l'on peut insérer dans tout document par un simple glisser-déposer.
|
Licence : Freeware
- Publié le 09/09/2013
- Éditeur : CHRON'OOo
|
|
|
MiKTeX est une distribution TeX libre pour Windows visant à fournir un environnement TeX/LaTeX complet et prêt à utiliser. Les points forts de MiKTeX sont sa facilité d'installation et son outil de téléchargement et de mises à jour de packages, en particulier sa fonction d'installation à la volée des fichiers manquants pendant la compilation d'un document.
|
Licence : Freeware
- Publié le 26/09/2013
- Éditeur : MiKTeX
|
|
|
Le but de cet bibliothèque est de permettre à tout développeur, même à ceux qui n'ont aucune connaissance en réseau, de créer une application en réseau.
ReplicaNet se veut très simple est très léger, tout en supportant un maximum de fonctionnalités (IPv4 et IPv6 sont supportés). Pour un jeu avec 16 joueurs, la bibliothèque ne consomme que 350Ko de mémoire.
|
Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 24/03/2012
- Éditeur : Replica Software
|
|
|
Ce petit projet d'exemple permet de présenter l'utilisation des geometry shaders avec Qt. Retrouvez une description complète sur l'utilisation des geometry shaders (avec et sans Qt) sur mon blog : Introduction aux geometry shaders.
|
Licence : Libre
- Publié le 21/07/2012
- Taille 869 Ko
- Auteur : gbdivers
|
|
|
Clementine est un lecteur de musique multiplateforme. Son interface est simple et rapide à utiliser pour rechercher et jouer votre musique. Possibilité d'écouter de la musique à partir de Spotify, Grooveshark, Last.fm, Soundcloud...
|
Licence : Libre
- Publié le 18/08/2014
- Éditeur : Clementine
|
|
|
Atlas’OOo est composé d’un atlas de 801 cartes et graphiques bitmap, issues de l'Atlas d'A Houot, à télécharger et d'un didacticiel complet ; il s’agit donc d’une simple optimisation d’outils existants (Gallery) afin de faciliter l’insertion de cartes et graphiques. En effet, la Gallery permet d’afficher une collection d'objets graphiques (cartes et objets géographiques), en mode vectoriel ou bitmap, classés par thèmes que l'on peut insérer dans tout document par un simple glisser-déposer...
|
Licence : Freeware
- Publié le 09/09/2013
- Éditeur : Atlas'OOo
|
|
|
Clickteam Fusion 2.5 fait suite au logiciel Multimedia Fusion 2. Il permet de facilement créer des jeux vidéos en proposant un éditeur d'événement. Celui-ci vous permet de créer rapidement des applications et des jeux et ceux, sans nécessairement avoir besoin de toucher à un langage de programmation. La force de cette solution est de permettre d'exporter pour Windows, en plugin Web, en Java, Flash, Python, XNA, iOS et Android.
Notamment, le jeu Heart forth, Alicia a été réalisé avec Clickteam Fusion 2.5
|
Licence : Payant
- Publié le 07/03/2014
- Éditeur : Clickteam
|
|
|
NeoAxis est un moteur de jeu, multi-plateforme, simplifiant la création d'applications 3D interactives. Pour cela, le SDK propose une série d'outils :
- un éditeur de carte ;
- un éditeur d'interface utilisateur ;
- un éditeur d'objets ;
- un éditeur de matériaux ;
- un éditeur pour la physique ;
- un éditeur de terrains ;
- ...
Il est aussi possible d'ajouter des fonctionnalités en utilisant le C#
Le moteur propose un export dans une page web. Il faudra néanmoins un plugin spécifique pour pouvoir jouer directement dans le navigateur.
|
|
|
|
FMOD API est une bibliothèque multi-plateformes pour l'intégration des sons dans un jeu vidéo. En plus d'être la base de FMOD Studio, celle-ci permet de s'interfacer avec l'outil.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 01/11/2017
- Éditeur : Firelight Technologies
|
|
|
Un début de jeu style Mario (Mélange entre Super Smash Bros et New Super Mario).
Je l'ai développé il y a un bon bout de temps, principalement pour apprendre le C++. Le code est en français (erreur de débutant ^^') et très comprehensible.
Il possède :
- Un système de niveaux
- Des sauts réalistes de façon simples à mettre en place
- Des collisions
- Gestion du temps (bullet time)
- Chargement de fichier de niveaux et textures
Il utilise :
- La SDL
- Devil (Pour les images)
- FMOD (Pour le son)
- OpenGL
Comment jouer :
- "z", "q", "d" pour se déplacer
- "g" pour prendre un objet
- "f" pour ralentir le temps
Tout le programme pe ... Voir la suite
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 23/05/2012
- Taille 1 Mo
- Auteur : Dono_S
|
|
|
HomeBank est comme son nom l'indique un logiciel libre destiné à gérer ses finances personnelles. L’application accepte les fichiers de comptabilités au format OFX/QFX,et QIF, ce qui permet d’inclure facilement les relevés électroniques de votre banque dans votre comptabilité. Vos données sont quant à elles enregistrées au format xml.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 18/08/2014
- Éditeur : HomeBank
|
|
|
Imputation des valeurs manquantes par la méthode des K plus proches voisins
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 14/04/2015
- Auteur : Haache
|
|
|
PDFSam est un logiciel qui permet de séparer ou encore de fusionner plusieurs fichiers PDF.
|
Licence : Libre
- Publié le 21/08/2014
- Éditeur : PDFSAM
|
|
|
Pour aider les débutants, voici la source d'un simple casse briques réalisé en VisualStudio 2010; le framework.NET est en 2.0.
Ce jeu 2D est en fait une utilisation 3D sans camera.
Composé de :
- Un formulaire principal
- Un module principal
- Une classe DirectX
- Une classe Objet3D
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 30/09/2012
- Taille 605 Ko
- Auteur : chris188
|
|
|
Voici la base d'un projet utilisant la SFML 1.6 pour Code::Blocks sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SFML. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SFML et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SFML est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.
Pour Linux, il ne devrait pas y avoir grand chose à modifier.
|
Licence : Freeware
- Publié le 03/10/2012
- Taille 18,4 Mo
- Auteur : LittleWhite
|
|
|
AMD CodeXL est une suite d'outils conçu pour aider les développeurs à exploiter efficacement les CPU et GPU.
La suite existe en deux versions :
- un plugin pour Visual Studio
- un logiciel pour Windows et GNU/Linux
Le logiciel propose des fonctionnalités de débogage et de profilage pour le CPU et le GPU. Pour ce dernier, on retrouvera le support d'OpenGL et d'OpenCL et des possibilités de débogage à l'exécution.
|
Licence : Freeware
- Publié le 06/10/2012
- Éditeur : AMD
|
|
|
Je vous propose une macro qui permet de faire les différents nuages de AFC, et ACM en un code.
Vous devez d'abord réaliser votre AFC et ACM avec la commande Proc corresp et vous allez exporter les résultats dans une table avec l'option Out.
Voici le code de la macro qui fait les graphiques
Donc pour faire le graphique, vous allez mettre ceci:
%plotcor(Data= ,id= , axeh= , axev= , cond= );
Dans DATA, vous spécifiez le nom de la table sortie que vous avez mise dans la proc corresp (ce que vous avez mis dans Out=).
Axev prend le numéro de l'axe que vous voulez mettre en vertical. soit 1, 2, 3 ....
Axeh prend le numéro de l'axe que vous voulez mettre en horizontal
Cond: Cette mac ... Voir la suite
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 21/04/2015
- Auteur : Haache
|
|
|
Wing 3D est un logiciel libre de modélisation polygonale en 3D. Il est disponible sur Windows, Linux et MAC. Il est conçu pour la modélisation et le texturage 3D.
|
Licence : Libre
- Publié le 18/08/2014
- Éditeur : Wing 3D
|
|
|
L'idée consiste à fournir une suite bureautique complète, version légère, mais basée sur les sources du logiciel OpenOffice.
Les ressources d'OOoLight sont gérées par l'association de type loi 1901 EducOOo.
|
Licence : LGPL
- Publié le 09/09/2013
- Éditeur : EducOOo
|
|