Applications503 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Applications
Liste des 503 ressources de cette catégorie
|
|
|
Voilà plusieurs années que je programme différents projets dans lesquels j'ai besoin d'un langage de script. Après quelques recherches, mon choix c'est tourné vers Lua, principalement pour sa syntaxe proche de celle du C++ et pour sa simplicité.
Le seul soucis, c'est que Lua a été programmé en C. Autant la syntaxe du langage est simple, autant son interface en C est relativement pénible à utiliser, même si je doute que l'on puisse faire beaucoup mieux.
J'ai donc pris le temps d'écrire un wrapper en C++ dont le but est d'encapsuler tous les appels de fonctions C de Lua et qui tire profit des capacités du C++. Pour le moment, seule une partie des fonctions de la bibliothèque originale s ... Voir la suite
|
Licence : LGPL
- Publié le 23/01/2017
- Taille 238 Ko
- Auteur : Kalith
|
|
|
|
Voici la base d'un projet utilisant la Allegro 5 pour Visual Studio 2008 sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application Allegro 5. La version utilisée est la version monolithe compilée avec Visual Studio 2008. Cela signifie que vous devez avoir Visual Studio 2008 et que cela ne marchera pas nécessairement pour les autres versions. L'avantage de la bibliothèque monolithe est qu'elle contient tous les modules en un seul fichier. Le programme ouvre une simple fenêtre et la ferme au bout de dix secondes.
L'avantage d' ... Voir la suite
|
Licence : Freeware
- Publié le 08/10/2013
- Taille 4 Mo
- Auteur : LittleWhite
|
|
|
GeoGebra est un logiciel libre et multi-plateformes de mathématiques dynamiques pour tous les niveaux d'éducation. Il réunit géométrie, algèbre, tableur, graphiques, statistiques et calculs différentiels dans un tout facile à utiliser. Il a reçu plusieurs récompenses pour les logiciels éducatifs en Europe et aux USA.
Quelques points :
- graphiques, algèbre et tableur sont liés et complètement dynamiques ;
- interface conviviale avec beaucoup de fonctionnalités ;
- outil d'édition pour créer des outils d'apprentissage interactifs comme des pages web ;
- utilisable dans beaucoup de langues pour nos millions d'utilisateurs dans le monde ;
- Logiciel libre e ... Voir la suite
|
Licence : GPL
- Publié le 09/09/2013
- Éditeur : GeoGebra
|
|
|
|
|
GPU Shark est un logiciel très léger pour surveiller les utilisations de ses cartes graphiques. Le logiciel est basé sur ZoomGPU et fonctionne pour les séries Geforce et Radeon. L'outil fournit une vue globale des information dans une simple fenêtre.
|
Licence : Freeware
- Publié le 23/01/2013
- Éditeur : Geeks3D
|
|
|
|
|
libVLC est la bibliothèque qui permet aux développeurs de créer des applications utilisant les fonctionnalités que l'on retrouve dans VLC. Ainsi, avec cette bibliothèque vous pourrez lire les vidéos au sein de vos applications.
libVLC possède des binding pour le C++ , Java, Pascal, Python, Objective C, GO
|
Licence : LGPL
- Publié le 24/03/2012
- Éditeur : VideoLAN
|
|
|
|
Ce petit projet d'exemple permet de présenter l'utilisation des geometry shaders avec Qt. Retrouvez une description complète sur l'utilisation des geometry shaders (avec et sans Qt) sur mon blog : Introduction aux geometry shaders.
|
Licence : Libre
- Publié le 21/07/2012
- Taille 869 Ko
- Auteur : gbdivers
|
|
|
|
|
L'instanciation est une technique permettant de dessiner plusieurs copies du même objet. Cette technique sera intéressante dans des scènes contenant des objets similaires : une forêt d'arbre, le feuillage d'un arbre, une foule, l'herbe d'une pelouse.
Cet article de mon blog présente un exemple d'utilisation de l'instanciation: la technique d'instanciation
|
Licence : Libre
- Publié le 11/04/2012
- Taille 12,9 ko
- Auteur : gbdivers
|
|
|
|
|
Ce plugin a comme objectif de gérer la réforme d’une machine :
1/ retire le nom de la fiche glpi et le met en comentaire
2/ passe le statut de la machine à réformé (ou autre)
3/ retire la machine du domaine (si la machine appartient à un domaine)
4/ créé un bon de réforme avec les informations financières
5/ envoie le bon de réforme par mail à une adresse
6/ supprime la fiche glpi de la machine
|
Licence : GPL
- Publié le 13/06/2014
- Taille 300ko
- Éditeur : Tristan FLeury
|
|
|
|
|
Assimp est une bibliothèque portable pour charger des modèles 3D dans vos application C ou C++, mais aussi Python ou D.
|
|
|
|
|
|
Sweet Home 3D est un logiciel libre d'aménagement d'intérieur qui vous aide à dessiner le plan de votre maison, y placer vos meubles et visiter le résultat en 3D. Les plans que vous tracez en 2D se créent automatiquement en 3D. L'utilisation du logiciel est un jeu d'enfant.
|
Licence : Libre
- Publié le 18/08/2014
- Éditeur : Sweet Home 3D
|
|
|
|
|
Voici une macro-fonction pour tester l'existence d'une variable dans une table : elle renvoie 1 si la variable existe, et 0 sinon.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 14/04/2014
- Taille 343 octets
- Auteur : olivier.decourt
|
|
|
|
|
|
Licence : GPL
- Publié le 10/05/2012
- Taille 1208 Ko
- Auteur : LittleWhite
|
|
|
|
Programme basé sur la démonstration du blur accompagnant le tutoriel sur les FBO
Il y a trois passes :
- la première dessine le cube dans une première texture ;
- la seconde dessine la pyramide dans une seconde texture ;
- la troisième dessine le plan utilisant les deux textures précédentes.
Un bogue que j'ai rencontré, c'est lors de l'affichage de la texture de la pyramide (une fois toutes les tuiles tournées), les coordonnées de la texture n'était pas les mêmes que celles de la première texture. ... Voir la suite
|
Licence : GPL
- Publié le 13/05/2012
- Taille 1236 Ko
- Auteur : LittleWhite
|
|
|
|
|
MacGyver
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 30/05/2012
- Taille 3 Ko
- Auteur : forum
|
|
|
|
Spring est un moteur de jeu spécialisé dans les jeux de stratégie en temps réel.
Tout est personnalisable en LUA, de l'interface graphique à l'intelligence artificielle.
Déjà de nombreux jeux ont été réalisés avec Spring : http://springrts.com/wiki/Games
Le moteur supporte :
- des batailles de plus de 5000 unités ;
- d'immenses cartes ;
- plusieurs types de caméras ;
- le jeu en ligne, en LAN ou seul.
|
Licence : GPL
- Publié le 17/06/2012
- Éditeur : Spring
|
|
|
|
|
Les vertex array objects (VAO) d'OpenGL 4.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 14/07/2016
- Taille 17 Kio
- Éditeur : Donald Urquhart
|
|
|
|
Voici la base d'un projet utilisant la SFML 2 pour Code::Blocks sous Windows. Cette version n'est compatible qu'avec MinGW 4.7.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SFML. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SFML et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SFML est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.
Pour Linux, il ne devrait pas y avoir grand chose à modifier.
|
Licence : Freeware
- Publié le 20/05/2013
- Taille 5 Mo
- Auteur : LittleWhite
|
|
|
L'idée consiste à fournir un logiciel de bureautique libre et gratuit pour les 7-12 ans, basé sur les sources du logiciel OpenOffice, volontairement très simplifié et adapté aux programmes d'enseignement.
Tout est fait dans le but de contribuer en retour au projet Education d'OpenOffice. Les projets d'étudiants permettent des corrections et des améliorations demandées par les utilisateurs, mais pas seulement (toutes sortes de contributions sont les bienvenues, bien entendu !).
Les ressources d'OOo4Kids sont gérées par l'association de type loi 1901 EducOOo.
|
Licence : LGPL
- Publié le 09/09/2013
- Taille 67.3 Mo
- Éditeur : EducOOo
|
|
|
|
Voici la base d'un projet utilisant la SFML 1.6 pour Code::Blocks sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SFML. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SFML et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SFML est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.
Pour Linux, il ne devrait pas y avoir grand chose à modifier.
|
Licence : Freeware
- Publié le 03/10/2012
- Taille 18,4 Mo
- Auteur : LittleWhite
|
|
|
|
AMD CodeXL est une suite d'outils conçu pour aider les développeurs à exploiter efficacement les CPU et GPU.
La suite existe en deux versions :
- un plugin pour Visual Studio
- un logiciel pour Windows et GNU/Linux
Le logiciel propose des fonctionnalités de débogage et de profilage pour le CPU et le GPU. Pour ce dernier, on retrouvera le support d'OpenGL et d'OpenCL et des possibilités de débogage à l'exécution.
|
Licence : Freeware
- Publié le 06/10/2012
- Éditeur : AMD
|
|