Applications502 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Applications
Liste des 502 ressources de cette catégorie
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Epic Games, le studio à l'origine des Unreal / Unreal Tournament et Gears of War, a publié une version gratuite de son moteur, l'Unreal Engine.
Avec ce kit, vous pourrez créer vos jeux à l'aide de l'éditeur de carte, mais aussi par le biais du langage de script spécifique au moteur : l'unreal script. Le moteur propose de nombreuses technologies telles que le Kismet pour rendre les cartes facilement interactives et dynamiques, un moteur de cinématique, un éditeur de matériaux (shaders). Cet ensemble d'outils permet de faire un jeu complet.
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 24/03/2012
- Éditeur : Epic Games
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Le but de cet bibliothèque est de permettre à tout développeur, même à ceux qui n'ont aucune connaissance en réseau, de créer une application en réseau.
ReplicaNet se veut très simple est très léger, tout en supportant un maximum de fonctionnalités (IPv4 et IPv6 sont supportés). Pour un jeu avec 16 joueurs, la bibliothèque ne consomme que 350Ko de mémoire.
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 24/03/2012
- Éditeur : Replica Software
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Imputation des valeurs manquantes par la méthode des K plus proches voisins
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/04/2015
- Auteur : Haache
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Ce petit projet d'exemple permet de présenter l'utilisation des geometry shaders avec Qt. Retrouvez une description complète sur l'utilisation des geometry shaders (avec et sans Qt) sur mon blog : Introduction aux geometry shaders.
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Licence : Libre
- Publié le 21/07/2012
- Taille 869 Ko
- Auteur : gbdivers
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évitez les points noirs et les murs en déplaçant le point rouge par la souris.
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Licence : Freeware
- Publié le 06/04/2012
- Taille 1 Mo
- Éditeur : Ayoub Sbai
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Projet Visual Studio 2010 pour un programme qui ouvre une fenêtre OpenGL 3 ou supérieur.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 15/04/2012
- Taille 11 Ko
- Éditeur : Donald Urquhart
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Pixel Maker MV est un logiciel de création de jeux vidéo 2D de style jeu de plateforme ou shoot em up. Au travers une multitude de menus, vous allez pouvoir configurer votre jeu.
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Licence : Payant
- Publié le 22/09/2019
- Éditeur : Kadokawa Corporation
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NeoAxis est un moteur de jeu, multi-plateforme, simplifiant la création d'applications 3D interactives. Pour cela, le SDK propose une série d'outils :
- un éditeur de carte ;
- un éditeur d'interface utilisateur ;
- un éditeur d'objets ;
- un éditeur de matériaux ;
- un éditeur pour la physique ;
- un éditeur de terrains ;
- ...
Il est aussi possible d'ajouter des fonctionnalités en utilisant le C#
Le moteur propose un export dans une page web. Il faudra néanmoins un plugin spécifique pour pouvoir jouer directement dans le navigateur.
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Voici la base d'un projet utilisant OpenGL et GLFW 3.1 pour Microsoft Visual Studio 2013 sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application OpenGL et GLFW 3.1. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre OpenGL.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que OpenGL et GLFW 3.1 sont inclus directement dans le projet permettant une distribution du code source simple et efficace.
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Licence : Freeware
- Publié le 09/12/2015
- Auteur : LittleWhite
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CHRON’OOo est composé d'un ensemble d'objets vectoriels à télécharger et de divers objets intégrés dans une "Gallery" ainsi que d'un didacticiel complet ; il s’agit donc d’une simple optimisation d’outils existants (Gallery et Draw) afin de faciliter la construction d'axes ou frises chronologiques . En effet, la Gallery permet d’afficher une collection d'objets graphiques (axes, règles et divers objets ), en mode vectoriel, classés par thèmes que l'on peut insérer dans tout document par un simple glisser-déposer.
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Licence : Freeware
- Publié le 09/09/2013
- Éditeur : CHRON'OOo
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Contribution des variables explicatives dans une proc logistic
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Licence : Non renseignée
- Publié le 11/04/2014
- Taille 4 Ko
- Auteur : MEGAMIND2
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Cette extension est dérivée de celle de Pierre-Yves Samyn : PysPublipostage. Elle permet de générer un publipostage à partir d'une base de données où il y a un champ image à utiliser dans le document.
Version minimum OpenOffice ou LibreOffice 3.3 .
Licence LPGL.
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Licence : LGPL
- Publié le 23/03/2015
- Éditeur : Jurassic Pork
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Un début de jeu style Mario (Mélange entre Super Smash Bros et New Super Mario).
Je l'ai développé il y a un bon bout de temps, principalement pour apprendre le C++. Le code est en français (erreur de débutant ^^') et très comprehensible.
Il possède :
- Un système de niveaux
- Des sauts réalistes de façon simples à mettre en place
- Des collisions
- Gestion du temps (bullet time)
- Chargement de fichier de niveaux et textures
Il utilise :
- La SDL
- Devil (Pour les images)
- FMOD (Pour le son)
- OpenGL
Comment jouer :
- "z", "q", "d" pour se déplacer
- "g" pour prendre un objet
- "f" pour ralentir le temps
Tout le programme pe ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/05/2012
- Taille 1 Mo
- Auteur : Dono_S
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ShoreWall est un outil de configuration de pare-feu/passerelle pour GNU/Linux. Celui-ci propose une abstraction aux outils comme IPtables et tc (traffic control).
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Licence : GPL
- Publié le 24/02/2014
- Éditeur : ShoreWall
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Pour aider les débutants, voici la source d'un simple casse briques réalisé en VisualStudio 2010; le framework.NET est en 2.0.
Ce jeu 2D est en fait une utilisation 3D sans camera.
Composé de :
- Un formulaire principal
- Un module principal
- Une classe DirectX
- Une classe Objet3D
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/09/2012
- Taille 605 Ko
- Auteur : chris188
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AMD CodeXL est une suite d'outils conçu pour aider les développeurs à exploiter efficacement les CPU et GPU.
La suite existe en deux versions :
- un plugin pour Visual Studio
- un logiciel pour Windows et GNU/Linux
Le logiciel propose des fonctionnalités de débogage et de profilage pour le CPU et le GPU. Pour ce dernier, on retrouvera le support d'OpenGL et d'OpenCL et des possibilités de débogage à l'exécution.
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Licence : Freeware
- Publié le 06/10/2012
- Éditeur : AMD
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Wing 3D est un logiciel libre de modélisation polygonale en 3D. Il est disponible sur Windows, Linux et MAC. Il est conçu pour la modélisation et le texturage 3D.
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Licence : Libre
- Publié le 18/08/2014
- Éditeur : Wing 3D
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Licence : Non renseignée
- Publié le 07/02/2013
- Taille 262 Ko
- Auteur : LittleWhite
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Si vous êtes à la recherche d'une suite logicielle complète et efficace pour gérer vos documents bureautique, OpenOffice est le programme parfait pour optimiser vos performances et celles de vos utilisateurs, sans devoir payer de coûteuses licences.
Conçu pour fonctionner avec toutes sortes de fichiers (comme ceux de Microsoft Office), la suite OpenOffice inclut 6 modules. Les voici listés avec leurs principales fonctionnalités :
- Writer : le traitement de texte équivalent de MS-Word ;
- Calc : le tableur équivalent de MS-Excel ;
- Impress : le module de présentation équivalent de MS-Powerpoint ;
- Base : le module de bases de données équivalent de MS-Access ;
- Draw : le module de dessin équiva ... Voir la suite
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Licence : Libre
- Publié le 09/09/2013
- Taille ~120 Mo
- Éditeur : Apache OpenOffice
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Grammalecte est un correcteur orthographique et grammatical dédié à la langue française, pour LibreOffice & OpenOffice(.org). Il est dérivé de Lightproof, qui a été écrit pour le hongrois.
Grammalecte essaie d’apporter une aide à l’écriture du français sans parasiter l’attention des utilisateurs avec de fausses alertes. Ce correcteur suit donc le principe suivant : le moins de « faux positifs » possible ; s’il n’est pas possible de déterminer avec de fortes chances qu’une suite de mots douteuse est erronée, le correcteur ne signalera rien.
Grammalecte est en cours de développement.
Attention : le correcteur grammatical ne fonctionne que pour le traitement de texte.
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Licence : Freeware
- Publié le 09/09/2013
- Taille 47 ko
- Éditeur : Grammalecte
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