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Applications502 ressources dans cette catégorie

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Applications

Liste des 502 ressources de cette catégorie

    POV-Ray

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    POV-Ray (Persistence of Vision Raytracer) est un un outil permettant d'interpréter un code source écrit dans le langage du même nom. Ce langage permet de décrire une scène tridimensionnelle et l'interprétation de ce code va fournir l'image correspondante. POV-Ray est donc à voir comme un compilateur qui ne fournira pas un binaire, mais une image. Les images sont générées via un algorithme de raytracing.

    Tutoriel sur POV-Ray
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/01/2011

    Etat BIRT - exemple de tableau croisé avec totaux

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    Fichier BIRT (.rptdesign) d'exemple de tableau croisé avec utilisation des totaux
    Licence : Freeware - Publié le 09/03/2011 - Taille 39 Ko - Auteur : nicolas.1.vives +

    OpenGL + GLFW 3 Template pour Microsoft Visual Studio 2010

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    Voici la base d'un projet utilisant OpenGL et GLFW 3 pour Microsoft Visual Studio 2010 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application OpenGL et GLFW 3. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre OpenGL, affiche un triangle et peut être refermée en cliquant sur la croix.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que OpenGL et GLFW 3 sont inclus directement dans le projet permettant une distribution du code source simple et efficace.
    Licence : Freeware - Publié le 08/09/2014 - Auteur : LittleWhite +

    The ADAPTIVE Communication Environment (ACE (TM) )

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    Ace (ADAPTIVE Communication Environment) est un framework open-source implémentant différents patterns adaptés à la programmation concurrente.
    Licence : Non renseignée - Publié le 29/11/2011 - Éditeur : Universitaire +

    Quintessence

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    Quintessence est une offre packagée, organisée autour de 4 offres :

    1 – Du conseil en amont pour sourcer les données

    2 – La création d’une base de contacts marketing unique

    3 – Une application web de datamanagement

    4 – L’hébergement et l’administration en mode SaaS
    Licence : Payant - Publié le 07/11/2011 - Taille 311ko - Éditeur : Camp de bases +

    XNA

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    XNA est le nouveau framework de Microsoft pour le développement de jeux. Utilisant le framework .NET 2.0, il offre un environnement complet focalisé sur la création de jeux. Plusieurs outils l'accompagnent (XNA Build, XNA Studio, XNA Game Studio Express). Il peut être utilisé directement pour développer des jeux pour XBox 360.
    Licence : Libre - Publié le 29/11/2011 - Éditeur : Microsoft +

    DynaMo

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    Fournit des classes permettant le calcul des mouvements d'objets soumis à des forces ou à des contraintes.
    Licence : GPL - Publié le 29/11/2011 - Éditeur : Bart Barenbrug +

    Pinta

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    Un logiciel de retouche d’image développé en GTK et fortement inspiré de Paint.net dont l’objectif avoué est de proposer une alternative simplifiée aux utilisateurs occasionnels de Gimp.

    Pinta possède tous les outils et toutes les fonctionnalités que nous sommes en droit d’attendre de n’importe quel éditeur d’image et ce dans une interface agréable.
    Licence : Libre - Publié le 15/10/2014 - Éditeur : Pinta +

    RakNet

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    Bibliothèque réseau multi-plateforme orientée jeux online.
    Licence : Non renseignée - Publié le 29/11/2011 - Éditeur : Jenkins Software LLC +

    libsndfile

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    Bibliothèque multiplateforme très simple pour lire / écrire / convertir tous types de fichiers audio (WAVE, AIFF, RAW...).
    Licence : LGPL - Publié le 29/11/2011 - Éditeur : Erik de Castro Lopo +

    glslDevil

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    glslDevil est un formidable débogueur pour votre application utilisant OpenGL. Initialement utilisé pour déboguer les shaders GLSL, il intègre également des outils permettant la visualisation des directives OpenGL appelées et l'état des tampons d'images de votre application.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme (VIS) +

    Informations de debug via extensions

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    Permet l'affichage des informations de debug qu'OpenGL fournit via les extensions GL_ARB_debug_output et GL_AMDX_debug_output.
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/03/2019 - Auteur : dragonjoker59 +

    FluidMark

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    FluidMark est un benchmark qui s'oriente sur le test de performances des simulations des fluides du SDK NVidia PhysX.
    Le benchmark peut s'executer soit sur le CPU (en prenant en compte la présence de coeurs multiples) et sur les GPU compatibles avec PhysX.
    Le rendu est effectué en OpenGL 2.
    Licence : Freeware - Publié le 19/04/2012 - Éditeur : Geeks3D +

    Matali Physics

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    Ce moteur physique 3D simplifie la création d'applications nécessitant une interaction physique. Le moteur supporte XNA, Silverlight, SlimDX, OpenTK, MonoTouch et Mono pour les bibliothèque Android. Il est disponible pour Windows 32/64bits, XBOX 360, Windows Phone OS, les navigateurs web, Mac OS X, iOS (iPhone, iPad, iPad2 et iPod Touch), Android OS, Linux et FreeBSD.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 24/03/2012 - Éditeur : Komires Sp. z o.o. +

    Kexi

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    Kexi est une interface graphique libre de contrôle des bases de données parmi les plus répandues dans le monde Unix/Linux.

    Il s'agit d'un logiciel conçu dans le cadre du projet KDE, et faisant partie du projet KOffice, mais qui ne s'appuie pas sur les bibliothèques KDElibs, ce qui rend son fonctionnement possible hors Linux et KDE, par exemple sur MS Windows1.

    Kexi repose sur la bibliothèque SQLite pour fonctionner dès l'installation, mais il est également possible de l'interfacer avec des systèmes de gestion de base de données relationnelles MySQL et PostgreSQL.
    Licence : LGPL - Publié le 23/09/2013 - Éditeur : Keri +

    OpenGL Mathematics (GLM)

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    GLM est une bibliothèque C++ reposant exclusivement sur une série d'en-têtes fournissant des fonctions mathématiques pour le rendu graphique dans des logiciels basés sur HLSL
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/04/2012 - Éditeur : G-Truc Creation +

    Création d'une librairie temporaire synthétisant les informations sur les tables : macro extraitTableLib

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    Ce programme permet la création d'une librairie temporaire synthétisant les informations sur les tables contenues dans une autre librairie. Par synthèse on sous entend création de tables plus petites.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/04/2014 - Taille 280 octets - Auteur : fafabzh6 +

    AbiWord

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    AbiWord est un logiciel de traitement de texte pour les plates-formes Unix, Windows et BeOS lancé en 2002 et distribué sous licence GNU GPL v2.0.
    AbiWord était à l'origine un produit de la société SourceGear Corporation, mais il a été entièrement confié à une équipe de développeurs volontaires.
    Il y a plusieurs filtres d'import/export tels que le format RTF, le HTML, le format de MS Word (.DOC) et celui de LaTeX (le TEX) ainsi que le format OpenDocument (.odt) qui est un format ISO depuis 2006. Le format d'AbiWord utilise la norme XML (fichier .abw), comme l'OpenDocument ou les nouveaux formats de MS Office.
    AbiWord dispose d'un plugin de connexion à Wikipédia.
    Plus rapide et plus léger que ses homologues, eux aussi libr ... Voir la suite
    Licence : Creative Commons - Publié le 11/09/2013 - Taille 7.9M - Éditeur : AbiWord +

    Matrices dans OpenGL 4

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    Gestion des matrices dans OpenGL 4 avec GLM.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/07/2016 - Taille 16 Kio - Éditeur : Donald Urquhart +

    TuxPaint

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    Vous cherchez un logiciel dessin destiné aux enfants ? TuxPaint est un logiciel de dessin sur ordinateur mais consacré aux enfants. Simple d'utilisation, TuxPaint amusera sans aucun doute les plus jeunes enfants. Il est possible de dessiner à la main levée, créer des formes, utiliser des effets spéciaux et même utiliser des tampons. TuxPaint est sans aucun doute le meilleur logiciel de dessin consacré aux enfants.
    Licence : Non renseignée - Publié le 18/08/2014 - Éditeur : TuxPaint +