Applications504 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Applications
Liste des 504 ressources de cette catégorie
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Utilitaire en ligne de commande pour insérer un texte (En-tête, Watermark) Dans un fichier PDF existant
Cette Utilitaire utilise les COM de PDFCreator. PDFCreator doit donc être installé pour pouvoir l'utiliser
Utilisation :
PDF_Add_Text.exe ["Text"] ["PDF File"] [opt. [/Out:OutputFile]]
[opt. [/Col:"Color"]] [opt. [/xpos:Xpos]] [opt. [/ypos:Ypos]]
[opt.[/rot:Rotation degree]] [opt. [/Font:"Font.ttf"]][opt. [/FontSize:Fontsize]]
[opt. [/fromppage:Page Number /topage:Page Number]] [opt. [/img:Image Name]]
[/ver] To get actual version
Les couleurs disponible pour le switch [/col] :
Red, Green, Yellow, Blue, Brown, White, Orange, Purple, Pi ... Voir la suite
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 12/05/2014
- Auteur : sachadee
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Pixelbox.js est un moteur de jeux vidéo offrant une panoplie d'outils permettant de créer facilement des jeux basés sur les tuiles (par exemple : Boulder Dash, Zelda Link's Awakening...). L'outil offre deux choses :
- un éditeur (comprenant un éditeur de niveau, un éditeur de sprites, un éditeur de musiques (de type tracker) et d'effets sonores) ;
- un bibliothèque JavaScript simple.
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Licence : MIT
- Publié le 20/04/2020
- Éditeur : Cedric Stoquer
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Un jeu du Snake banal avec la SDL et compilé avec Lazarus sous Win XP.
Points Positifs :
- Gestion des événements, du son et de la SDL (pointeurs...) et algorithme du Snake;
- Programme structuré (je m'étais lancé dans la POO au début mais sans succès);
- Graphique pas mal :) fait sous Paint ^^ (c'est pas évident du 16x16 pixels sous Paint);
- La SDL est portable donc, logiquement, le code est portable.
Points à finir :
- Quand vous perdez, obligation de quitter pour relancer le jeu;
- Pas de gestion du score;
- Pas de gestion d'erreurs (s'il y a un problème, le programme se plante en utilisant les messages classiques de Windows);
- Pas de gestion du temps (au début, ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 19/12/2014
- Taille 3,1 Mo
- Auteur : EpiTouille
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Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0.12 pour Visual Studio 2019 sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et la referme au bout de trois secondes.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Ce template a été créé pour accompagner le Voir la suite
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Code source -
Licence : Freeware
- Publié le 10/09/2021
- Auteur : LittleWhite
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développé sous vb6, directx7 et windows xp
le zip est à télécharger à l'adresse mentionnée en lien ci dessous et le code d'accès est 2388
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Licence : Freeware
- Publié le 09/01/2012
- Auteur : yvanovitch
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Licence : GPL
- Publié le 10/05/2012
- Taille 1206 Ko
- Auteur : LittleWhite
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PicoSvoxOOo est une extension développée par dessus la synthèse vocale Pico. Cette extension permet de faire lire un texte à haute voix depuis Writer, Draw ou Impress. Elle fonctionne sous Linux et Windows pour LibreOffice, Apache OpenOffice, OOo4Kids et OOoLight.
Pour le moment, l’extension n’est pas encore documentée. Il est possible de lire un texte mot par mot, phrase par phrase ou paragraphe par paragraphe, et de passer au passage suivant par simple clic.
Le triangle vert déclenche la lecture du texte sélectionné.
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Licence : LGPL
- Publié le 28/04/2014
- Éditeur : Arkaline
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EverFastAccess est un logiciel de prise de note ultra-intuitif, rapide et intelligent sous Windows.
EverFastAccess augmente considérablement votre productivité et simplifie votre vie informatique avec 1 simple mouvement de la souris. Prenez des notes, définissez des rappels et sauvegardez le contenu et les liens, le tout en 1 clic.
Tout ce que vous avez besoin de faire c'est de maintenir le bouton droit de la souris enfoncé depuis n'importe où sur votre ordinateur pour voir apparaître les icônes d'actions rapides d'EverFastAccess. Glissez la souris dans une direction et relâchez le bouton: et c'est tout! Vous pouvez lancer toutes les fonctionnalités d'EverFastAccess de cette manière.
< ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 26/06/2018
- Éditeur : EverFastAccess
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J'ai écrit un article sur le développement de jeu de serpent en scratch.
Je vous propose le fichier source du jeu que j'ai expliqué dans l'article disponible a cette adresse et développé en scratch v2
Vous pouvez lire l'article à cette adresse http://slim-boukettaya.developpez.com/tutoriels/jeux/developper-jeu-serpent-scratch/
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Licence : Non renseignée
- Publié le 07/05/2016
- Auteur : slim_java
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glView affiche de nombreuses informations sur les capacités OpenGL de votre carte graphique. La base de données fournie permet également de consulter les caractéristiques (limites, extensions, ...) de toutes les cartes graphiques du marché
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Licence : Freeware
- Publié le 04/12/2011
- Éditeur : Realtech VR
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Version du deuxième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 7 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Open Workbench (OWB) est un logiciel gratuit de planification de projet fonctionnant sous Windows (2000 ou XP) et nécessitant l'Environnement d'exécution Java (JRE).
Le logiciel permet la planification et le suivi de tâches (regroupables en activités et phases) avec association de dépendances, de ressources, de charges consommées et restant à faire.
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Licence : Creative Commons
- Publié le 11/09/2013
- Taille 10.5M
- Éditeur : Open Workbench
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Demoniak 3D est un outil de développement de jeux et d'application 3D en français. A base de XML, LUA et GLSL, il vous permettra de concevoir toutes les applications 3D que vous souhaitez.
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Licence : Freeware
- Publié le 04/12/2011
- Éditeur : Ozone 3D
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Conversion du cinquième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 8 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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HomeBank permet de gérer ses finances personnelles. L’application accepte les fichiers de comptabilités au format OFX/QFX,et QIF, ainsi que les relevés électroniques de votre banque dans votre comptabilité. Les données sont quant à elles enregistrées au format xml.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 15/10/2014
- Éditeur : HomeBank
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Conversion du troisième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 7 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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En France, Microsoft édite deux ERP : Microsoft Dynamics NAV (anciennement Navision) et Microsoft Dynamics AX destinés aux grandes et moyennes entreprises. Les fonctionnalités de Miscrosoft Dynamics NAV sont :
- Gestion commerciale et CRM
- Prestations de service
- Distribution et entreposage
- Gestion de production
- Projets et affaires
- Gestion financière
- Pilotage et Analyse
Les fonctionnalités de Microsoft Dynamics AX sont :
- Analyse et pilotage de l'activité
- Gestion de la chaîne logistique
- Gestion des ventes
- Gestion de la relation clie ... Voir la suite
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Licence : Payant
- Publié le 27/09/2011
- Éditeur : Microsoft
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Code source en language C basé sur la librairie SDL2 qui une fois compilé et lancé affichera un cube en rendu logiciel sur fond noir.
Je me suis basé sur un tutoriel disponible en C++ sur Youtube à cette adresse que j'ai tenté comme je le pouvais de retranscrire en C:
https://www.youtube.com/watch?v=kdRJgYO1BJM&t=1553s
Aussi j'ai essayé de me défaire de la librairie "math.h" donc certaines fonction sont directement implémentée dans le code source (cosinus, sinus).
Je pense que ça devrait être compatible au moins avec Windows et Linux, peut être Mac vu que la SDL2 est censé être compatible avec.
Je l'ai personnellement compilé sur Codeblocks sous Debian Linux. Linker GCC: -lSDL2 et ça devrait marche ... Voir la suite
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Code source -
Licence : Creative Commons
- Publié le 07/03/2024
- Auteur : Kitsune64
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Le jeu Othello fait en SDL.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/01/2011
- Taille 15 Ko
- Auteur : coyotte507
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jeux créer a partir d'un code bacth
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Licence : Non renseignée
- Publié le 25/08/2016
- Auteur : mastersmda
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