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Applications503 ressources dans cette catégorie

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Applications

Liste des 503 ressources de cette catégorie

    OpenGL et Gtkmm – dixième partie

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    Conversion du dixième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 120 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    jeux bacth

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    jeux créer a partir d'un code bacth
    Licence : Non renseignée - Publié le 25/08/2016 - Auteur : mastersmda +

    Puissance 4

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    Le célèbre puissance 4 codé en SDL
    Licence : Freeware - Publié le 01/04/2013 - Taille 423 Ko - Auteur : cultureman +

    Jeu de serpent en Scratch 2

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    J'ai écrit un article sur le développement de jeu de serpent en scratch.
    Je vous propose le fichier source du jeu que j'ai expliqué dans l'article disponible a cette adresse et développé en scratch v2
    Vous pouvez lire l'article à cette adresse http://slim-boukettaya.developpez.com/tutoriels/jeux/developper-jeu-serpent-scratch/
    Licence : Non renseignée - Publié le 07/05/2016 - Auteur : slim_java +

    Puzzle, un jeu de patience

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    Ce programme est réalisé avec l'atelier logiciel Microsoft Visual Studio Community 2019 et utilise la bibliothèque MFC standard et son architecture Document/Vue. L'originalité est d'afficher une première fenêtre comportant deux Views de type Windows Explorer et une deuxième fenêtre type ScrollView multiple montrant les différents puzzles en cours de résolution.

    Le code présenté, largement documenté, permet, ajouté aux possibilités de l'atelier logiciel, de comprendre assez aisément les fonctions assurées par ce programme.

    Structure du programme

    Classiquement la classe CPuzzleApp dérivée de CWinAppEx, contenue dans les fichiers Puzzle.h ... Voir la suite
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 03/10/2022 - Auteur : AffreuxJojp +

    Scribus

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    Vous voulez créer un journal pour votre association ou votre école, votre entreprise, générer un document au format PDF interactif, ou réaliser un document pour votre imprimeur prêt à être flashé ? Ne cherchez pas plus loin, le logiciel de PAO (Publication Assistée par Ordinateur) Scribus est fait pour vous.
    Licence : Creative Commons - Publié le 11/09/2013 - Taille 70.1M - Éditeur : Scribus +

    description

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    description
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/12/2015 - Auteur : userrjh +

    Othello

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    Le jeu Othello fait en SDL.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 15 Ko - Auteur : coyotte507 +

    PicoSvoxOOo, une extension pour faire parler LibreOffice Writer, Draw et Impress

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    PicoSvoxOOo est une extension développée par dessus la synthèse vocale Pico. Cette extension permet de faire lire un texte à haute voix depuis Writer, Draw ou Impress. Elle fonctionne sous Linux et Windows pour LibreOffice, Apache OpenOffice, OOo4Kids et OOoLight.
    Pour le moment, l’extension n’est pas encore documentée. Il est possible de lire un texte mot par mot, phrase par phrase ou paragraphe par paragraphe, et de passer au passage suivant par simple clic.
    Le triangle vert déclenche la lecture du texte sélectionné.
    Licence : LGPL - Publié le 28/04/2014 - Éditeur : Arkaline +

    SDL2 + SDL2_image + SDL2_ttf + SDL2_mixer + SDL2_gfx + SDL2_gfxutils (Full SDL2 creation template for Code::Blocks).

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    C'est un template pour code:blocks avec mingw vous mettant a disposition:


    SDL2_gfxutils est une bibliothèque de mon crus complémentaire a SDL2_gfx implémentant une panoplie de fonction de génération de formes les plus diverses, des fonctions d'affichage des différentes formes générées et des fonctions de transformations ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 15/11/2015 - Auteur : Luke spywoker +

    OpenGL et Gtkmm – douzième partie

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    Conversion du douzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 31/03/2013 - Taille 44 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    OpenGL et Gtkmm – neuvième partie

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    Conversion du neuvième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 19 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    OpenGL et Gtkmm – huitième partie

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    Conversion du huitième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 56 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Panda3D

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    Panda3D est un moteur 3D écrit en C++ utilisé pour le rendu 3D et le développement de jeux.
    Licence : Freeware - Publié le 29/11/2011 - Éditeur : Panda3D +

    Le Pendu

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    Un jeu du pendu en C/SDL le tout accompagné d'un dictionnaire de 331.612 mots.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 861 Ko - Auteur : Franck.H +

    AGK App Game Kit

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    AGK App Game Kit a été développé pour créer une solution de création d'applications de jeux pour mobile. Aussi le but est d'éviter le coût de migration d'une application lorsque celle-ci est développée pour un unique système. Grâce à ce logiciel de création de jeux reposant sur le Dark Basic vous pourrez facilement créer des jeux pour mobiles (iOS, Android et BlackBerry).
    Il est aussi possible de créer des applications natives grâce à une bibliothèque C++ portable
    Licence : Payant - Publié le 12/07/2014 - Éditeur : TGC +

    Effekseer : logiciel de création d'effets de particules

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    Effekseer est un logiciel de création et d'édition d'effets de particules disponible pour Windows et macOS. Grâce aux différents plugins, il est possible d'exporter ses effets de particules dans Unity, Unreal Engine, un projet OpenGL, DirectX, Cocos2d-x ou DXLibrary. Il est aussi possible d'exporter les effets en WebGL.
    Licence : MIT - Publié le 05/04/2020 - Éditeur : Effekseer +

    SDL 1.2 + SDL_Image + SDL_TTF Template pour Visual Studio 2008

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    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2, SDL_Image et SDL_TTF pour Visual Studio 2008 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL, SDL_Image et SDL_TTF. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL, affiche un texte et une image et permet de fermer l'application, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Le projet est compatible ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 10/05/2013 - Taille 1451 Ko - Auteur : LittleWhite +

    OpenOffice

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    Si vous êtes à la recherche d'une suite logicielle complète et efficace pour gérer vos documents bureautique, OpenOffice est le programme parfait pour optimiser vos performances et celles de vos utilisateurs, sans devoir payer de coûteuses licences.
    Conçu pour fonctionner avec toutes sortes de fichiers (comme ceux de Microsoft Office), la suite OpenOffice inclut 6 modules. Les voici listés avec leurs principales fonctionnalités :
    • Writer : le traitement de texte équivalent de MS-Word ;
    • Calc : le tableur équivalent de MS-Excel ;
    • Impress : le module de présentation équivalent de MS-Powerpoint ;
    • Base : le module de bases de données équivalent de MS-Access ;
    • Draw : le module de dessin équiva ... Voir la suite
    Licence : Libre - Publié le 09/09/2013 - Taille ~120 Mo - Éditeur : Apache OpenOffice +

    FPS Creator

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    FPS Creator est, comme son nom l'indique, un logiciel permettant la création de jeux de tir à la première personne (FPS). Il propose un outil d'édition rapide à la création de ce type de jeux. On pourra également trouver des ensembles de modèles 3D pour les armes et enemis qui pourront être intégré à votre jeu.
    Licence : Payant - Publié le 06/01/2017 - Éditeur : FPS Creator +