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Applications504 ressources dans cette catégorie

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Applications

Liste des 504 ressources de cette catégorie

    OpenGL et Gtkmm – deuxième partie

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    Version du deuxième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 7 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Pixelbox.js : moteur de jeux vidéo pour jeux basés sur les tuiles

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    Pixelbox.js est un moteur de jeux vidéo offrant une panoplie d'outils permettant de créer facilement des jeux basés sur les tuiles (par exemple : Boulder Dash, Zelda Link's Awakening...). L'outil offre deux choses :

    • un éditeur (comprenant un éditeur de niveau, un éditeur de sprites, un éditeur de musiques (de type tracker) et d'effets sonores) ;

    • un bibliothèque JavaScript simple.


    Licence : MIT - Publié le 20/04/2020 - Éditeur : Cedric Stoquer +

    Ogarage mada

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    affic[b][/b]hage de besoin/mode de paie/especes ou cheques[code][/code][codeinline][/codeinline][list=1][*][/list][list][*][/list][noparse][/noparse]
    Licence : Non renseignée - Publié le 17/10/2015 - Éditeur : julkwely +

    OpenGL et Gtkmm – cinquième partie

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    Conversion du cinquième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 8 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Puzzle, un jeu de patience

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    Ce programme est réalisé avec l'atelier logiciel Microsoft Visual Studio Community 2019 et utilise la bibliothèque MFC standard et son architecture Document/Vue. L'originalité est d'afficher une première fenêtre comportant deux Views de type Windows Explorer et une deuxième fenêtre type ScrollView multiple montrant les différents puzzles en cours de résolution.

    Le code présenté, largement documenté, permet, ajouté aux possibilités de l'atelier logiciel, de comprendre assez aisément les fonctions assurées par ce programme.

    Structure du programme

    Classiquement la classe CPuzzleApp dérivée de CWinAppEx, contenue dans les fichiers Puzzle.h ... Voir la suite
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 03/10/2022 - Auteur : AffreuxJojp +

    ERP5

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    ERP5 intègre la gestion des commandes, l'expédition, la gestion de la chaîne logistique, gestion des stocks, la facturation, la comptabilité, les rapports, etc. dans un système unique. Il est entièrement basé sur les flux Web flexible qui peut être basé sur le standard des meilleures pratiques ou l'adapter pour répondre à tous les processus d'affaires spécifiques. Il peut être étendu à pratiquement toute application métier.
    Licence : GPL - Publié le 27/09/2011 - Éditeur : ERP5 +

    jeu de bandit manchot

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    développé sous vb6, directx7 et windows xp
    le zip est à télécharger à l'adresse mentionnée en lien ci dessous et le code d'accès est 2388
    Licence : Freeware - Publié le 09/01/2012 - Auteur : yvanovitch +

    PicoSvoxOOo, une extension pour faire parler LibreOffice Writer, Draw et Impress

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    PicoSvoxOOo est une extension développée par dessus la synthèse vocale Pico. Cette extension permet de faire lire un texte à haute voix depuis Writer, Draw ou Impress. Elle fonctionne sous Linux et Windows pour LibreOffice, Apache OpenOffice, OOo4Kids et OOoLight.
    Pour le moment, l’extension n’est pas encore documentée. Il est possible de lire un texte mot par mot, phrase par phrase ou paragraphe par paragraphe, et de passer au passage suivant par simple clic.
    Le triangle vert déclenche la lecture du texte sélectionné.
    Licence : LGPL - Publié le 28/04/2014 - Éditeur : Arkaline +

    Exemple de FBO

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    Projet accompagnant l'article sur les Frame Buffer Object en OpenGL

    Il vous faudra CMake 2.8 pour compiler le projet.
    Licence : GPL - Publié le 10/05/2012 - Taille 1206 Ko - Auteur : LittleWhite +

    Puissance 4

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    Le célèbre puissance 4 codé en SDL
    Licence : Freeware - Publié le 01/04/2013 - Taille 423 Ko - Auteur : cultureman +

    EverFastAccess - Prise de notes ultra-intuitive et rapide

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    EverFastAccess est un logiciel de prise de note ultra-intuitif, rapide et intelligent sous Windows.

    EverFastAccess augmente considérablement votre productivité et simplifie votre vie informatique avec 1 simple mouvement de la souris. Prenez des notes, définissez des rappels et sauvegardez le contenu et les liens, le tout en 1 clic.



    Tout ce que vous avez besoin de faire c'est de maintenir le bouton droit de la souris enfoncé depuis n'importe où sur votre ordinateur pour voir apparaître les icônes d'actions rapides d'EverFastAccess. Glissez la souris dans une direction et relâchez le bouton: et c'est tout! Vous pouvez lancer toutes les fonctionnalités d'EverFastAccess de cette manière.



    < ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 26/06/2018 - Éditeur : EverFastAccess +

    jeux bacth

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    jeux créer a partir d'un code bacth
    Licence : Non renseignée - Publié le 25/08/2016 - Auteur : mastersmda +

    Microsoft Dynamics NAV et Microsoft Dynamics AX

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    En France, Microsoft édite deux ERP : Microsoft Dynamics NAV (anciennement Navision) et Microsoft Dynamics AX destinés aux grandes et moyennes entreprises. Les fonctionnalités de Miscrosoft Dynamics NAV sont :


    • Gestion commerciale et CRM

    • Prestations de service

    • Distribution et entreposage

    • Gestion de production

    • Projets et affaires

    • Gestion financière

    • Pilotage et Analyse



    Les fonctionnalités de Microsoft Dynamics AX sont :


    • Analyse et pilotage de l'activité

    • Gestion de la chaîne logistique

    • Gestion des ventes

    • Gestion de la relation clie ... Voir la suite
    Licence : Payant - Publié le 27/09/2011 - Éditeur : Microsoft +

    GLFW

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    Bibliothèque gratuite et Open Source, multi-plateforme permettant d'ouvrir une fenêtre, de créer un contexte OpenGL et de gérer les actions de l'utilisateur.
    La bibliothèque se veut simple et facile à prendre en main. Contrairement à GLUT ou FreeGLUT, cette bibliothèque ne repose pas sur une boucle événementielle. GLFW est écrit en C.
    Licence : ZLib - Publié le 06/05/2013 - Éditeur : elmindreda +

    SDL 2.0.12 Template pour Visual Studio 2019

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    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0.12 pour Visual Studio 2019 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et la referme au bout de trois secondes.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Ce template a été créé pour accompagner le Voir la suite
    Code source - Licence : Freeware - Publié le 10/09/2021 - Auteur : LittleWhite +

    KompoZer

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    KompoZer est un éditeur HTML WYSIWYG basé sur Nvu, c'est-à-dire un logiciel permettant de créer des pages web (utilisant le code HTML) et en voyant le résultat final.

    L'interface utilisateur offre de nouveaux outils : arbre DOM, CSS, modification du code, mise en évidence des blocs…
    Licence : Creative Commons - Publié le 11/09/2013 - Taille 7.6M - Éditeur : KompoZer +

    QElectroTech

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    QElectroTech est un logiciel Open Source destiné à réaliser des schémas électriques. Il s'utilise pour des schémas simples et indépendants, l'application peut aussi gérer des projets avec des collections embarquées recensant les catégories et éléments utilisés dans tous les schémas.
    Le logiciel s'utilise par glisser/déposer et dispose de nombreux outils servant aux liaisons, au paramétrage des éléments ou encore à la purge des éléments inutiles.
    QElectrotech est un logiciel très complet puisqu'il permet même de dessiner ses propres éléments avec leur comportement.
    Licence : Libre - Publié le 24/02/2015 - Éditeur : QElectroTech +

    Open Workbench

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    Open Workbench (OWB) est un logiciel gratuit de planification de projet fonctionnant sous Windows (2000 ou XP) et nécessitant l'Environnement d'exécution Java (JRE).

    Le logiciel permet la planification et le suivi de tâches (regroupables en activités et phases) avec association de dépendances, de ressources, de charges consommées et restant à faire.
    Licence : Creative Commons - Publié le 11/09/2013 - Taille 10.5M - Éditeur : Open Workbench +

    Cube 3D en SDL2 en rendu logiciel (Software rendering) - Language C

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    Code source en language C basé sur la librairie SDL2 qui une fois compilé et lancé affichera un cube en rendu logiciel sur fond noir.

    Je me suis basé sur un tutoriel disponible en C++ sur Youtube à cette adresse que j'ai tenté comme je le pouvais de retranscrire en C:
    https://www.youtube.com/watch?v=kdRJgYO1BJM&t=1553s

    Aussi j'ai essayé de me défaire de la librairie "math.h" donc certaines fonction sont directement implémentée dans le code source (cosinus, sinus).

    Je pense que ça devrait être compatible au moins avec Windows et Linux, peut être Mac vu que la SDL2 est censé être compatible avec.
    Je l'ai personnellement compilé sur Codeblocks sous Debian Linux. Linker GCC: -lSDL2 et ça devrait marche ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 07/03/2024 - Auteur : Kitsune64 +

    Jeu de serpent en Scratch 2

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    J'ai écrit un article sur le développement de jeu de serpent en scratch.
    Je vous propose le fichier source du jeu que j'ai expliqué dans l'article disponible a cette adresse et développé en scratch v2
    Vous pouvez lire l'article à cette adresse http://slim-boukettaya.developpez.com/tutoriels/jeux/developper-jeu-serpent-scratch/
    Licence : Non renseignée - Publié le 07/05/2016 - Auteur : slim_java +