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Applications504 ressources dans cette catégorie

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Applications

Liste des 504 ressources de cette catégorie

    TrueAxis

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    TrueAxis est un moteur physique complet conçu spécifiquement pour les besoins des jeux vidéo, évitant les problèmes communs des autres moteurs physiques.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 29/11/2011 - Éditeur : TRUE AXIS PTY +

    CAH (Classification ascendante hiérarchique) : Macro de Philippe Besse

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    Cette macro, développée par Philippe Besse, permet de faire une classification ascendante hiérarchique.
    La source de cette macro est disponible ici :http://www.math.univ-toulouse.fr/~besse/pub/sas/
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/12/2014 - Auteur : fafabzh6 +

    OpenAL

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    OpenAL est la petite sœur audio d'OpenGL, et fournit donc de la même manière que cette dernière une alternative portable à DirectX dans le domaine du rendu sonore.

    Voir les tutoriels sur OpenAL
    Licence : LGPL - Publié le 18/11/2015 - Éditeur : Creative Labs +

    SFML 2 Template pour Code::Blocks

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    Voici la base d'un projet utilisant la SFML 2 pour Code::Blocks sous Windows. Cette version n'est compatible qu'avec MinGW 4.7.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SFML. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SFML et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SFML est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Pour Linux, il ne devrait pas y avoir grand chose à modifier.
    Licence : Freeware - Publié le 20/05/2013 - Taille 5 Mo - Auteur : LittleWhite +

    Wave Engine

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    Moteur en C# multiplateformes proposant le support de la réalité virtuelle et la réalité augmentée.
    Licence : Freeware - Publié le 24/08/2018 - Éditeur : Plain Concepts +

    GLEW

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    La bibliothèque GLEW (pour OpenGL Extension Wrangler Library) est une bibliothèque multi-platefors en C/C++ permettant le chargement des extensions. GLEW fournit des mécanismes à l'exécution pour déterminé les extensions supporté par la machine. Les fonctionnalités offertes par le coeur de OpenGL et ses extensions sont disponibles par le biais d'un fichier en-tête unique.
    Licence : MIT - Publié le 24/02/2012 - Éditeur : Milan Ikits et Marcelo Magallon +

    GPU Shark

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    GPU Shark est un logiciel très léger pour surveiller les utilisations de ses cartes graphiques. Le logiciel est basé sur ZoomGPU et fonctionne pour les séries Geforce et Radeon. L'outil fournit une vue globale des information dans une simple fenêtre.
    Licence : Freeware - Publié le 23/01/2013 - Éditeur : Geeks3D +

    FireAlpaca

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    Logiciel de dessin, gratuite pour un usage non commercial, spécialisé dans la réalisation de bandes dessinées. Le logiciel propose une bonne aide pour ldessiner des courbes ainsi que des guides qui seront suivi lors de l'utilisation de n'importe quelle brosse.
    La version gratuite affiche une publicité au lancement.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 04/07/2018 - Éditeur : FireAlpaca +

    libVLC

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    libVLC est la bibliothèque qui permet aux développeurs de créer des applications utilisant les fonctionnalités que l'on retrouve dans VLC. Ainsi, avec cette bibliothèque vous pourrez lire les vidéos au sein de vos applications.
    libVLC possède des binding pour le C++ , Java, Pascal, Python, Objective C, GO
    Licence : LGPL - Publié le 24/03/2012 - Éditeur : VideoLAN +

    Musique : Happy Birthday

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    Musique : Happy Birthday
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/08/2014 - Auteur : fafabzh6 +

    Plugin GLPI Reforme

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    Ce plugin a comme objectif de gérer la réforme d’une machine :

    1/ retire le nom de la fiche glpi et le met en comentaire

    2/ passe le statut de la machine à réformé (ou autre)

    3/ retire la machine du domaine (si la machine appartient à un domaine)

    4/ créé un bon de réforme avec les informations financières

    5/ envoie le bon de réforme par mail à une adresse

    6/ supprime la fiche glpi de la machine
    Licence : GPL - Publié le 13/06/2014 - Taille 300ko - Éditeur : Tristan FLeury +

    Assimp

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    Assimp est une bibliothèque portable pour charger des modèles 3D dans vos application C ou C++, mais aussi Python ou D.
    Licence : BSD - Publié le 16/04/2012 - Éditeur : Assimp Development Team +

    FMOD API

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    FMOD API est une bibliothèque multi-plateformes pour l'intégration des sons dans un jeu vidéo. En plus d'être la base de FMOD Studio, celle-ci permet de s'interfacer avec l'outil.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/11/2017 - Éditeur : Firelight Technologies +

    Sweet Home 3D

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    Sweet Home 3D est un logiciel libre d'aménagement d'intérieur qui vous aide à dessiner le plan de votre maison, y placer vos meubles et visiter le résultat en 3D. Les plans que vous tracez en 2D se créent automatiquement en 3D. L'utilisation du logiciel est un jeu d'enfant.
    Licence : Libre - Publié le 18/08/2014 - Éditeur : Sweet Home 3D +

    Musique : DEEP PURPLE - SMOKE ON THE WATER

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    DEEP PURPLE - SMOKE ON THE WATER
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/05/2012 - Taille 1466 octet - Auteur : forum +

    Spring

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    Spring est un moteur de jeu spécialisé dans les jeux de stratégie en temps réel.
    Tout est personnalisable en LUA, de l'interface graphique à l'intelligence artificielle.
    Déjà de nombreux jeux ont été réalisés avec Spring : http://springrts.com/wiki/Games
    Le moteur supporte :
    • des batailles de plus de 5000 unités ;
    • d'immenses cartes ;
    • plusieurs types de caméras ;
    • le jeu en ligne, en LAN ou seul.

    Licence : GPL - Publié le 17/06/2012 - Éditeur : Spring +

    AMD CodeXL

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    AMD CodeXL est une suite d'outils conçu pour aider les développeurs à exploiter efficacement les CPU et GPU.
    La suite existe en deux versions :

    • un plugin pour Visual Studio

    • un logiciel pour Windows et GNU/Linux



    Le logiciel propose des fonctionnalités de débogage et de profilage pour le CPU et le GPU. Pour ce dernier, on retrouvera le support d'OpenGL et d'OpenCL et des possibilités de débogage à l'exécution.
    Licence : Freeware - Publié le 06/10/2012 - Éditeur : AMD +

    Shaders dans OpenGL 4

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    Utilisation de shaders avec OpenGL 4.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/07/2016 - Taille 22 Kio - Éditeur : Donald Urquhart +

    Les vertex array objects (VAO) d'OpenGL 4

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    Les vertex array objects (VAO) d'OpenGL 4.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/07/2016 - Taille 17 Kio - Éditeur : Donald Urquhart +

    CART'OOo

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    CART'OOo est composé d’un ensemble de cartes vectorielles à télécharger et de divers objets géographiques intégrés dans une "Gallery" ainsi que d'un didacticiel complet ; il s’agit donc d’une optimisation d’outils existants (Gallery et Module Dessin) afin de faciliter l’affichage, la modification, la construction de cartes et croquis,... Désormais concevoir tous ses documents d'histoire géographie devient facile, libre et gratuit ! En effet, la Gallery permet d’afficher une collection d'objets graphiques (cartes et divers objets), en mode vectoriel ou bitmap, classés par thèmes que l'on peut insérer dans tout document par un simple glisser-déposer.
    Licence : Freeware - Publié le 09/09/2013 - Éditeur : CART'OOo +